Farò rigging professionale di personaggi in blender con controllo completo dell'animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita al tuo personaggio 3D con un rig pulito, facile da animare e pensato per i film, giochi, VTubing e animazioni. Creo rig pronti per la produzione che deformano in modo fluido, sono semplici da animare e funzionano perfettamente per film, giochi, VTubing e animazioni
Che tu abbia bisogno di un personaggio umanoide, stilizzato, creatura o rig meccanico complesso, ti consegno una configurazione professionale pensata per efficienza e movimento fluido.
Cosa otterrai
- Struttura del rig pulita e ottimizzata
- Controlli per tutto il corpo con interfaccia intuitiva
- Switching IK & FK per braccia e gambe
- Rig facciale avanzato (se richiesto)
- Painting di peso e deformazioni fluide
- Controller personalizzati per animazioni facili
- Stretch & squash (opzionale)
- Setup pronto per giochi e animazioni
- Compatibile con pipeline di animazione
Perfetto per:
- Animatori e filmmaker
- Sviluppatori di giochi
- VTuber e creatori di contenuti
- Studi e creatori indie
- Workflow di esportazione Unreal & Unity
Perché scegliermi?
- Rigging con topologia professionale
- Controllo focalizzato sull'animatore
- Gerarchia ossea pulita e organizzata
- Consegna rapida e comunicazione chiara
- Supporto post-consegna
Se vuoi un rig fluido e professionale che gli animatori adorano, ordina subito e diamo vita al tuo personaggio!
Scopri di più su Andy G
Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist
- DaRegno Unito
- Membro daott 2025
- Tempo di risposta medio2 giorni
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Che tipi di personaggi puoi riggare?
Posso riggare umani, personaggi stilizzati, creature, robot e modelli meccanici in Blender.
Puoi riggare personaggi per animazione e motori di gioco?
Sì. Creo rig adatti per l'animazione e posso prepararli per l'esportazione in Unity, Unreal Engine e altre pipeline.
Fornisci rigging facciale?
Sì. Controller facciali, espressioni e rig pronti per lip-sync possono essere inclusi nei pacchetti Standard e Premium.
Quali formati di file accettate?
Accetto formati 3D comuni come BLEND, FBX, OBJ e altri.
Il rig sarà facile da animare?
Assolutamente. Progetto controller puliti e controlli intuitivi per permettere agli animatori di lavorare senza problemi.
Puoi riparare o migliorare un rig esistente?
Sì. Posso riparare, ottimizzare o migliorare rig esistenti per una deformazione e un controllo migliori.
Fornisci painting di peso e pulizia delle deformazioni?
Sì. Tutti i rig includono painting di peso fluido per un movimento naturale.
Cosa succede se il mio modello non è preparato correttamente?
Se il tuo modello necessita di correzioni di topologia o aggiustamenti, te lo comunico e ti propongo soluzioni prima del rigging.
Puoi aggiungere controlli personalizzati o funzionalità speciali?
Sì. Stretch & squash, ossa dinamiche, movimento secondario e controller personalizzati possono essere aggiunti.
Offrite supporto dopo la consegna?
Sì. Offro supporto post-consegna per assicurarmi che il tuo rig funzioni correttamente.

