Farò rigging professionale di personaggi in blender con controllo completo dell'animazione

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Andy G
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Dai vita al tuo personaggio 3D con un rig pulito, facile da animare e pensato per i film, giochi, VTubing e animazioni. Creo rig pronti per la produzione che deformano in modo fluido, sono semplici da animare e funzionano perfettamente per film, giochi, VTubing e animazioni


Che tu abbia bisogno di un personaggio umanoide, stilizzato, creatura o rig meccanico complesso, ti consegno una configurazione professionale pensata per efficienza e movimento fluido.


Cosa otterrai

  • Struttura del rig pulita e ottimizzata
  • Controlli per tutto il corpo con interfaccia intuitiva
  • Switching IK & FK per braccia e gambe
  • Rig facciale avanzato (se richiesto)
  • Painting di peso e deformazioni fluide
  • Controller personalizzati per animazioni facili
  • Stretch & squash (opzionale)
  • Setup pronto per giochi e animazioni
  • Compatibile con pipeline di animazione


Perfetto per:

  • Animatori e filmmaker
  • Sviluppatori di giochi
  • VTuber e creatori di contenuti
  • Studi e creatori indie
  • Workflow di esportazione Unreal & Unity


Perché scegliermi?

  • Rigging con topologia professionale
  • Controllo focalizzato sull'animatore
  • Gerarchia ossea pulita e organizzata
  • Consegna rapida e comunicazione chiara
  • Supporto post-consegna


Se vuoi un rig fluido e professionale che gli animatori adorano, ordina subito e diamo vita al tuo personaggio!

Scopri di più su Andy G

Andy G

Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2025
  • Tempo di risposta medio2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
I am a skilled 3D character rigger and animation specialist delivering production-ready rigs for games, animation, and virtual avatars. I create clean, deformation-friendly rigs in Blender, Maya, and Unreal Engine, including humanoids, creatures, VTuber avatars, and game-ready skeletons. Expect smooth controls, facial rigging, blend shapes, and engine-ready exports for Unity & UE5. I focus on precision, fast delivery, and clear communication to ensure your character moves naturally and performs flawlessly. Let’s bring your character to life!

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