Svilupperò un gioco di realtà virtuale, VR in Unreal Engine per meta quest o oculus quest

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Michelangelo
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Un'esperienza VR fluida e ottimizzata per Meta Quest con tracking delle mani reale e multiplayer stabile. Niente jitter. Niente replicazione rotta. Niente incubi di performance


Sviluppo giochi VR in Unreal Engine 5 ottimizzati specificamente per l'hardware Meta Quest. Ciò significa integrazione corretta del tracking delle mani, replicazione di rete pulita e architettura focalizzata sulle prestazioni fin dal primo giorno


La maggior parte dei progetti VR fallisce perché trattano Quest come un PC, io no. Progetto considerando i vincoli del VR mobile come chiamate di disegno, costo degli shader, strategia LOD e streaming, così il tuo build funziona stabile a framerate target


Ciò che porto nei miei progetti

  • Solida esperienza nel multiplayer
  • Esperienza con OpenXR
  • Modelli di replicazione
  • Sistemi Blueprint/C++ scalabili
  • Supporto per bug post-consegna


Come lavoriamo

  1. Revisione del tuo concetto VR e numero di giocatori
  2. Costruzione dell'interazione principale + sistema di hand tracking
  3. Implementazione della replicazione multiplayer e lobby
  4. Ottimizzazione delle prestazioni per Quest
  5. Consegna del build + consegna pulita del progetto


Deliverables:

File del progetto UE5 (.uproject), build APK per Quest, build opzionale di server dedicato Linux, documentazione (PDF), note di integrazione.


Se sei serio nel voler rilasciare un'esperienza VR stabile su Meta Quest, scrivimi con il tuo brief per iniziare!

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Michelangelo

AAA Grade 3D game development in Unreal Engine

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese
Hello there! I am an Unreal Engine developer focused on building scalable, performance-driven games for indie and mid-size studios. I specialize in multiplayer FPS/TPS systems using GAS, immersive VR experiences for Meta Quest with hand tracking and networking, atmospheric horror games with intelligent AI and stealth mechanics, and open-world RPGs with modular quest frameworks. Clear communication, timely delivery, clean architecture, optimized builds, & systems designed to scale as your game grows. Have a game idea that you want to bring to life? Click on any of my gig service to get started!

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