Creerò animazione di combattimento, animazione di lotta e movimento del personaggio in Unreal Engine


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Il tuo personaggio ha un buon aspetto, ma il combattimento sembra rigido, robotico o disconnesso?
Creo animazioni di combattimento pronte per il gioco in Unreal Engine 5, basate su come il tuo personaggio effettivamente combatte, non solo una raccolta di clip di animazione.
Che tu abbia bisogno di un singolo attacco o di un set completo di animazioni di combattimento, posso creare e integrare:
- Attacchi corpo a corpo, pugni, calci, spada, ascia, lancia e scudo
- Combo di attacchi, attacchi caricati/pesanti e finisher
- Reazioni ai colpi, stordimento, spinta, caduta e morte
- Evasione, rotolamento, blocco, parata e contro-animazioni
- Equipaggiamento delle armi, mira, fuoco, ricarica e cambio arma
- Animazione Root Motion o In Place
- Montaggi di animazione, Notifiche e transizioni di combo
- IK Rig, IK Retargeting e allineamento arma/mano
- Integrazione con Animation Blueprint di UE5
- Motion Warping e Pose Warping
- Pulizia del mocap, retargeting e rifinitura dell'animazione
- Combattimenti realistici, stilizzati, FPS, TPS, RPG, Soulslike e azione
Ricevi file puliti, organizzati e pronti per il gioco, progettati per il tuo workflow in UE5, con animazioni testate per tempi corretti, transizioni, contatti e movimento.
Posso lavorare con personaggi personalizzati, UE5 Manny/Quinn, umanoidi, NPC, creature e diversi stili di combattimento. Contattami ora per iniziare!
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Unreal Engine Game Development Expert
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio8 ore
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Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese
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