Svilupperò gioco multiplayer sparatutto in Unreal Engine 5 o prototipo con ue5 blueprint


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In questa gig, che tu stia creando uno sparatutto multiplayer competitivo, uno sparatutto di estrazione, un prototipo FPS o TPS di sopravvivenza, sviluppo giochi UE5 scalabili usando Blueprints con networking ottimizzato e gameplay reattivo.
Dai sistemi di armi alla replicazione multiplayer, costruisco meccaniche di sparatutto moderne che soddisfano le aspettative dei giocatori di oggi, mantenendo il tuo progetto pulito, espandibile e ottimizzato per le prestazioni.
Cosa posso sviluppare
Controller di personaggi FPS & TPS
Replicazione multiplayer, co-op, PvP, server dedicati, matchmaking e lobby
Fucili d'assalto, pistole, mitragliatrici leggere, fucili da cecchino, SMG e esplosivi
ADS, inclinazione, sprint, scivolata, accovacciato, prono, vaulting e mantling
Cambio arma, ricarica, rinculo, dispersione dei proiettili e balistica
Armi a hit scan e proiettili
Accessori e personalizzazione delle armi
Inventario, munizioni, equipaggiamento e sistemi di loot
Soldati AI, zombie, boss e alberi di comportamento
Salute, armatura, danni, rivitalizzazione e respawn
Sistemi di skill, perk e progressione
Obiettivi, missioni, estrazione e modalità di cattura
Classifiche, kill feed, chat vocale/testo e selezione squadra
UI, HUD, mira, bussola e minimappa
Sistema di salvataggio, achievement e integrazione Steam/EOS
Supporto universale per mod
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- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio5 ore
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