Svilupperò gioco multiplayer sparatutto in Unreal Engine 5 o prototipo con ue5 blueprint

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Michelangelo
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In questa gig, che tu stia creando uno sparatutto multiplayer competitivo, uno sparatutto di estrazione, un prototipo FPS o TPS di sopravvivenza, sviluppo giochi UE5 scalabili usando Blueprints con networking ottimizzato e gameplay reattivo.


Dai sistemi di armi alla replicazione multiplayer, costruisco meccaniche di sparatutto moderne che soddisfano le aspettative dei giocatori di oggi, mantenendo il tuo progetto pulito, espandibile e ottimizzato per le prestazioni.


Cosa posso sviluppare

Controller di personaggi FPS & TPS

Replicazione multiplayer, co-op, PvP, server dedicati, matchmaking e lobby

Fucili d'assalto, pistole, mitragliatrici leggere, fucili da cecchino, SMG e esplosivi

ADS, inclinazione, sprint, scivolata, accovacciato, prono, vaulting e mantling

Cambio arma, ricarica, rinculo, dispersione dei proiettili e balistica

Armi a hit scan e proiettili

Accessori e personalizzazione delle armi

Inventario, munizioni, equipaggiamento e sistemi di loot

Soldati AI, zombie, boss e alberi di comportamento

Salute, armatura, danni, rivitalizzazione e respawn

Sistemi di skill, perk e progressione

Obiettivi, missioni, estrazione e modalità di cattura

Classifiche, kill feed, chat vocale/testo e selezione squadra

UI, HUD, mira, bussola e minimappa

Sistema di salvataggio, achievement e integrazione Steam/EOS

Supporto universale per mod


GRAZIE!

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Michelangelo

Unreal Engine Game Development Expert

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese
Hello there! My name's Mikey and I am an Unreal Engine developer. Started out as your average Physics student but found myself dropping out due to financial struggles. Well, I began taking courses online game development using unreal engine. Dedicating 3 years of my life to learning this service has seen me develop several game prototypes, gameplay systems and full ready to launch games. I am easy to communicate with, I respond quickly and I offer multiple revisions, so no pressure on you to get it right the first time. Sounds interesting? Good! Click on any of my gig service to get started!

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