Creerò ambienti di gioco 3D, terreni e design dei livelli in Unity e level design


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo ambienti di gioco 3D, terreni e design dei livelli per Unity e Unreal Engine 5 (UE5), coprendo l'intera pipeline di produzione dal blockout all'ottimizzazione finale.
Che tu abbia bisogno di una mappa open world, un livello stilizzato, un ambiente PBR realistico o un terreno pronto per il gioco, consegno asset che funzionano all’interno del motore, non solo in viewport di rendering.
Ciò che offro:
- Arte di ambienti di gioco 3D (stilizzata, realistica, low-poly)
- Scolpitura del terreno e costruzione del mondo per Unity e UE5
- Design e blockout dei livelli di gioco
- Costruzioni di ambienti open world e mappe aperte
- Posizionamento di foliage e sistemi di vegetazione
- Modellazione di prop e allestimento ambientale
- Texturing e creazione di materiali (Substance Painter, Substance Designer)
- Configurazione dell’illuminazione e ottimizzazione delle scene
- Consegna di asset pronti per il gioco, pronti per il motore e per l’export
- Kits modulari di ambienti per pipeline di sviluppo di giochi
Lavoro in vari generi tra cui RPG, FPS, horror, survival, mobile e progetti in stile archviz, usando Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter e Substance Designer insieme a Unity e Unreal Engine 5.
Contattami con il tuo scope di progetto, motore e stile di riferimento, e ti confermerò la fattibilità
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Expert Unreal Engine 5 Multiplayer Game Developer Blueprint specialist
- DaColombia
- Membro daago 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Portoghese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Lavori sia con Unity che con Unreal Engine 5?
Sì, lavoro su entrambi i motori e posso consegnare asset pronti per ogni pipeline, a seconda del tuo progetto.
Puoi creare terreni più grandi rispetto al pacchetto Premium?
Sì, terreni di dimensioni maggiori sono disponibili come ordine personalizzato. Contattami con le tue dimensioni per un preventivo.
Fornisci file sorgente (FBX, Maya, Blender)?
Sì, i file sorgente sono inclusi su richiesta. Fammi sapere il formato preferito prima di ordinare.
Puoi abbinare un'immagine di riferimento o uno stile artistico esistente?
Sì, inviami riferimenti e ti confermerò la fattibilità e la precisione prima di procedere con l’ordine.
Fai level design o solo arte ambientale?
Entrambi. Gestisco scolpitura del terreno, arte ambientale e layout di livello e blockout focalizzati sul gameplay.
L’ottimizzazione è inclusa per mobile o VR?
L’ottimizzazione è inclusa nel livello Premium. Per budget specifici per mobile/VR, contattami prima.
Puoi lavorare da un game design document o blockout?
Sì, inviami il tuo GDD, blockout o layout di riferimento e costruirò l’ambiente per adattarsi.
Fornisci sistemi di foliage e vegetazione?
Sì, il posizionamento di foliage e vegetazione è incluso dal pacchetto Standard in su.
Qual è la tua politica di revisioni se ho bisogno di modifiche?
Ogni pacchetto include revisioni stabilite. Revisioni extra possono essere aggiunte con un piccolo costo aggiuntivo.
Può questa scala in un progetto personalizzato più grande?
Sì, questa gig può estendersi in un progetto personalizzato in corso. Contattami per discutere scope completo e tappe.

