Progetterò ambienti di gioco 3D livello e terreno in Unity e Unreal Engine

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Martins O
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Sono un artista di ambienti 3D che lavora con Unreal Engine 5 e Unity, creando mondi pronti per il gioco in vari stili: realistico, stilizzato o modulare. Il mio processo copre tutto: modellazione in Maya e Blender, scultura in ZBrush, e texturing con Substance Painter e Substance Designer.


Che tu abbia bisogno di un artista di ambienti focalizzato su una singola scena, di un design completo di livello, di un terreno per un mondo aperto, o di una mappa di gioco completa, adatto lo stile e la portata al tuo progetto, non il contrario. Ambienti realistici, ambienti stilizzati, kit di ambienti modulari, li realizzo tutti con la stessa attenzione al flusso di gioco, all'ottimizzazione e alla qualità visiva.


Cosa ricevi:

  • Arte di gioco 3D pronta per engine in tempo reale
  • Scene pulite, ottimizzate con LOD corretti e collisioni
  • Terreno, props, illuminazione e composizione completa della scena
  • Consegna compatibile con Unreal Engine 5 o Unity


Inviami il brief, riferimenti o concept e costruiamo insieme un mondo di gioco che valga la pena esplorare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Martins O

3D Game Environment Artist, Unreal Engine 5 and Unity

  • DaColombia
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Portoghese, Tedesco, Spagnolo
I fell in love with games long before I understood how they were built., but once I found the pipeline behind the worlds, I never looked back. Today I'm a 3D environment artist blending that early passion with solid technical grounding across Maya, Blender, ZBrush, and Substance Painter/Designer, building in both Unreal Engine 5 and Unity. I work across styles and genres, realistic, stylized, modular kits, open world, because good environment art comes down to craft, not just a niche. Let's talk about your project and build something players remember.

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