Progetterò ambienti di gioco 3D livello e terreno in Unity e Unreal Engine

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Martins O
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Ottieni un ambiente di gioco 3d realistico e immersivo costruito con Unreal Engine 5 o Unity, pronto da inserire nel tuo progetto o da usare per una vetrina di qualità portfolio.


Questo servizio offre arte di ambienti 3d personalizzati e design di livelli, da una scena dettagliata singola a un segmento completo di mappa open world. Ogni ambiente è realizzato con usura realistica, crescita naturale di vegetazione, illuminazione atmosferica e forte storytelling ambientale, quei dettagli che fanno sembrare una scena vissuta e credibile.


Ciò che ottieni:

- Design personalizzato di ambienti 3d e livelli in UE5 o Unity

- Posizionamento realistico di oggetti, usura e sistemi di vegetazione

- Illuminazione atmosferica e impostazione dell’umore

- Layout e blocco di mappa open world

- Ottimizzazione pronta per il gioco senza perdere qualità visiva

- File sorgente compatibili con il tuo pipeline di progetto esistente


Che tu abbia bisogno di un singolo ambiente hero, di un livello completo o di un grande segmento open world, questo servizio è pensato per adattarsi alle dimensioni e ai requisiti tecnici del tuo progetto.


Invia un messaggio con i tuoi riferimenti e dettagli del progetto prima di ordinare, e ti aiuterò a scegliere il pacchetto giusto per il tuo scopo.

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Martins O

3D Game Environment Artist, Unreal Engine 5 and Unity

  • DaColombia
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Portoghese, Tedesco, Spagnolo
I fell in love with games long before I understood how they were built., but once I found the pipeline behind the worlds, I never looked back. Today I'm a 3D environment artist blending that early passion with solid technical grounding across Maya, Blender, ZBrush, and Substance Painter/Designer, building in both Unreal Engine 5 and Unity. I work across styles and genres, realistic, stylized, modular kits, open world, because good environment art comes down to craft, not just a niche. Let's talk about your project and build something players remember.

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