Creerò rigging di personaggi 2D, pronto per Unity, animazione di gioco e VFX


Informazioni su questo servizio
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Rigging professionale di personaggi 2D, animazione di gioco pronta in Unity e VFX
Porta in vita il tuo personaggio 2D con un'animazione scheletrica fluida e pronta per il gioco che si integra direttamente in Unity. Faccio rigging in Spine 2D / Unity 2D Animation (ex PSD Importer), para nell'animare ogni stato di cui hai bisogno nel gameplay e incorporo VFX rifiniti affinché il tuo personaggio risulti succoso fin dal primo playtest.
Cosa ottieni:
- Rig scheletrico pulito e deformazione-free (corpo, viso, dita, controlli IK)
- Animazioni di gameplay: Idle, Walk, Run, Jump, Attack, Hurt, Death & altro
- Esportazione ready-to-export in Unity: sprite sheet, .skeleton/.json, o un pacchetto Unity completo con prefab + Animator Controller
- VFX 2D fatti a mano (scintille, polvere, flash di abilità, esplosioni di morte) come prefab di particelle o sequenze di sprite
- File sorgente + diritti commerciali completi
Lavoro con:
Platformer, fighter, RPG, roguelike, hyper-casual, avatar NFT/metaverse in qualsiasi progetto Unity 2D o 2.5D.
Software:
Spine 2D Pro, Adobe Photoshop, Unity 2D Animation / PSD Importer, Shuriken particle system.
Scrivimi prima di ordinare con la lista di art e animazione del tuo personaggio
Confermerò l'ambito e ti invierò un preventivo personalizzato. Si accettano offerte personalizzate per roster completi di giochi!
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- Membro daott 2026
Lingue
Inglese
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FAQ
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Che software usi per il rigging?
Spine 2D Pro per rigging scheletrico e animazione, e il pacchetto Unity 2D Animation/PSD Importer se vuoi un rig nativo in Unity. allineerò la tua pipeline.
Ricevo i file sorgente?
I livelli Standard e Premium includono il progetto Spine e PSD a strati. Premium include anche la cartella completa del progetto Unity con Animator Controller impostato.
Puoi animare un personaggio che ho già?
Sì — è l'ordine più comune. Inviami PSD a strati o parti PNG separate (testa, torso, braccia, gambe su livelli differenti) e lo riggerò. Se hai solo un PNG piatto, posso dividerlo per una tariffa extra.
Quante animazioni servono al mio gioco?
La maggior parte dei personaggi giocabili richiede 6–12 stati. Nemici/NPC spesso 2–4. Dimmi le meccaniche di gioco e ti rispondo con una lista consigliata.
Disegni anche il personaggio?
Questo servizio copre rigging, animazione e VFX solo. Se hai bisogno anche di arte del personaggio, contattami — posso proporre un'offerta personalizzata o indicarti una modalità di consegna.

