Creerò rigging di personaggi 2D, pronto per Unity, animazione di gioco e VFX

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Rigging professionale di personaggi 2D, animazione di gioco pronta in Unity e VFX


Porta in vita il tuo personaggio 2D con un'animazione scheletrica fluida e pronta per il gioco che si integra direttamente in Unity. Faccio rigging in Spine 2D / Unity 2D Animation (ex PSD Importer), para nell'animare ogni stato di cui hai bisogno nel gameplay e incorporo VFX rifiniti affinché il tuo personaggio risulti succoso fin dal primo playtest.


Cosa ottieni:

  • Rig scheletrico pulito e deformazione-free (corpo, viso, dita, controlli IK)
  • Animazioni di gameplay: Idle, Walk, Run, Jump, Attack, Hurt, Death & altro
  • Esportazione ready-to-export in Unity: sprite sheet, .skeleton/.json, o un pacchetto Unity completo con prefab + Animator Controller
  • VFX 2D fatti a mano (scintille, polvere, flash di abilità, esplosioni di morte) come prefab di particelle o sequenze di sprite
  • File sorgente + diritti commerciali completi


Lavoro con:

Platformer, fighter, RPG, roguelike, hyper-casual, avatar NFT/metaverse in qualsiasi progetto Unity 2D o 2.5D.


Software:

Spine 2D Pro, Adobe Photoshop, Unity 2D Animation / PSD Importer, Shuriken particle system.


Scrivimi prima di ordinare con la lista di art e animazione del tuo personaggio

Confermerò l'ambito e ti invierò un preventivo personalizzato. Si accettano offerte personalizzate per roster completi di giochi!

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    Inglese
Welcome to my profile! I specialize in 2D Spine animation for RPG and fighting games, creating smooth, polished, and seamless looping animations that bring characters to life. From idle, running, and combat animations to custom character movements, I focus on fluid motion, consistent art style, and game-ready results. My goal is to deliver high-quality animations that fit your game's vision and enhance the player experience. Let’s bring your characters to life!

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