Creerò props 3d pronti per il gioco con texture pbr


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo oggetti 3D stilizzati pronti per il gioco usando Blender e Substance Designer, con topologia pulita, asset ottimizzati e texture PBR di alta qualità per giochi, rendering e progetti in tempo reale.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaIndia
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Hindi
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare il progetto?
Fornisci immagini di riferimento, preferenze di stile, obiettivo di polycount (se presente), requisiti di texture e motore di gioco o piattaforma di destinazione.
Quale software usi?
Principalmente uso Blender e Substance Painter per modellare, texturizzare e creare materiali.
Gli asset saranno pronti per il gioco?
Sì, gli asset sono ottimizzati con topologia pulita e adatti all'uso in tempo reale in giochi e progetti interattivi.
Quali formati di file riceverò?
A seconda delle tue esigenze, posso fornire file FBX, OBJ, BLEND e texture.
Crea asset realistici o stilizzati?
Il mio focus principale sono oggetti stilizzati e semi-realistici pronti per il gioco.
Puoi creare asset basati su concept art?
Sì, posso creare oggetti 3D da schizzi, riferimenti o concept art forniti dal cliente.
Fornisci texture con il modello?
Sì, i pacchetti texturizzati includono mappe PBR come Base Color, Roughness, Normal e Ambient Occlusion quando richiesto.

