Realizzerò personaggi 3d metahuman usando cc4 cc5 pro rig maya blender per animazione


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Se cerchi creazioni di personaggi 3D di alta qualità, rigging e animazioni pronte per giochi, film o motori in tempo reale, sei nel posto giusto. Creo soluzioni complete di personaggi, dal modellamento alla animazione finale, pensate per alte prestazioni, deformazioni pulite e movimento fluido.
Progetto personaggi stilizzati, realistici, low-poly e high-poly, su misura per sviluppatori di giochi, creatori di contenuti e progetti digitali. Che si tratti di un avatar VRChat, modello VTuber, personaggio in stile metahuman o un asset personalizzato per il gioco, tutto viene consegnato pronto per la produzione e ottimizzato per Unity e Unreal Engine.
Servizi che offro:
- Modellazione di personaggi 3D (stilizzati e realistici)
- Rigging professionale (IK/FK, setup facciali)
- Skinning e peso puliti
- Animazioni per giochi (idle, camminata, corsa, combattimento, cinematiche)
- Retargeting e pulizia delle animazioni
- UV mapping, texturing e materiali PBR
- Ottimizzazione per Unity e Unreal Engine
- Setup personaggi CC4/CC5
Lavoro con strumenti come Maya, Blender, Character Creator, Unity e Unreal Engine per consegnare asset efficienti e di alta qualità che funzionano bene in ambienti in tempo reale.
Hai un progetto in mente? Scrivimi e diamo vita al tuo personaggio.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
- DaRegno Unito
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