Realizzerò il modello rig 3d low poly personaggio per asset di gioco props animazione psx ps1

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Modellazione e rigging di personaggi 3D Low Poly ottimizzati


Ottieni asset pronti per il gioco che funzionano davvero. Sono un artista 3D specializzato in modelli di personaggi 3D Low Poly che bilanciano estetica pulita e prestazioni tecniche. Costruisco ogni modello con topologia pulita da zero, assicurandomi che siano pronti per Unity, Unreal Engine e sviluppo mobile.


Caratteristiche tecniche

  • Rigging di precisione: strutture scheletriche progettate per movimenti puliti e animazioni facili.
  • Ottimizzato per engine: topologia e polycount gestiti per prestazioni in tempo reale.
  • Asset originali: tutto costruito da zero senza template o mesh automatizzate.
  • Collaborazione attiva: fornisco aggiornamenti e revisioni minori per assicurarmi che il modello soddisfi le tue specifiche.


Ciò che offro:

  • Modelli 3D Low Poly (personaggi, props, asset di gioco)
  • Modelli in stile PS1 / PSX / N64
  • Asset pronti per giochi retrò
  • Design stilizzato Y2K Low Poly
  • Animazioni di camminata
  • Animazioni di idle
  • Animazioni di azione
  • Personaggi riggati
  • Ottimizzazione degli asset di gioco
  • Modelli pronti per Unity / Unreal Engine
  • Modelli compatibili Roblox
  • Formati FBX / OBJ / GLTF
  • Mappatura delle texture (stile PS1 a bassa risoluzione)
  • Stile visivo retrò anni '90
  • Loop di animazione per giochi e video


Contattami prima di ordinare per discutere la tua idea.

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3D Lowpoly

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
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  • Lingue

    Inglese, Olandese, Francese, Italiano
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project. I bring a deep understanding of both visual style and technical optimization. Lowpoly & PSX/PS1

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