Creerò blocchi di livello in Unreal Engine o Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Progetto livelli focalizzati sul gameplay usando Unreal Engine o Unity.
Il mio obiettivo è creare layout chiari e funzionali che supportino le tue meccaniche e l'esperienza di gioco complessiva.
Lavoro con blockout (greyboxing) e asset esistenti per costruire livelli in base alle tue esigenze, che si tratti di una piccola area di test o di uno spazio di gioco più grande.
Questo servizio è ideale per:
- Sviluppatori indie
- Prototipi di giochi
- Progetti di piccola o media scala
- Sviluppatori che hanno bisogno di layout, non di sistemi di gioco completi
Ciò che offro:
- Progettazione del livello basata sulle tue meccaniche e tema
- Greybox o layout giocabili
- Struttura chiara e spazi di gioco utilizzabili
- Logica semplice in engine (trigger, spawn, checkpoint) se necessario
Ciò che non è incluso:
- Arte o asset personalizzati
- Sistemi di gioco completi o programmazione avanzata
Requisiti prima di iniziare:
- Le tue meccaniche o sistemi di gameplay
- Scala / metriche del giocatore
- Riferimenti o un'idea generale del livello
Note:
- La dimensione nei pacchetti (ad esempio 100x100m, 250x250m) è approssimativa
- La complessità, la verticalità e le meccaniche possono influenzare l'ambito
Contattami prima di ordinare se non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto al tuo progetto.
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Level Designer
- DaSvezia
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Svedese, Inglese, Spagnolo
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Creerai sistemi di gameplay completi o meccaniche per il mio livello?
No. Utilizzo solo le meccaniche esistenti del tuo progetto di gioco. Non costruisco sistemi di gameplay completi o script personalizzati. Posso fare scripting leggero, ma per avere una visione chiara della collaborazione è meglio avere i sistemi previsti.
Includi modelli 3D o asset art personalizzati?
No. Uso asset gratuiti, impostazioni di default del motore o asset forniti da te. Non creo arte o animazioni personalizzate.
Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare?
Ho bisogno di un breve brief, del motore di gioco, delle meccaniche disponibili e di eventuali riferimenti o pack di asset che vuoi che usi.
Posso richiedere modifiche dopo la consegna?
Sì. Ogni pacchetto include un certo numero di revisioni. Modifiche extra dopo possono essere aggiunte come extra del servizio.

