Creerò risorse di gioco 3D e modelli per Unreal e Unity


Informazioni su questo servizio
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Ciao!
Benvenuto nel mio GIG!
Realizzerò asset e modelli 3D per giochi da usare negli engine Unreal e Unity. La creazione di asset per giochi richiede una conoscenza approfondita di modellazione 3D, UV unwrapping, texturing, rigging e molto altro. Lascia che ti aiuti a creare l'asset 3D migliore per il tuo gioco.
INCLUSO IN QUESTO GIG
- Asset 3D di alta qualità sia high che low poly
- Modello 3D ben ottimizzato e con buona topologia
- Set di texture 4k con workflow PBR
- Rigging humanoide e non humanoide
- Render a HD e 4k
- Comunicazione fluida
NON INCLUSO IN QUESTO GIG
Lo sviluppo di giochi mobile o qualsiasi aspetto legato al coding non è coperto da questo servizio.
Sono un modellatore 3D professionista con più di 5 anni di esperienza. Ho una profonda comprensione di asset 3D per creare modelli di alta qualità, ben ottimizzati, per giochi mobile 3D, VR e rendering.
PER FAVORE CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE!
L'asset sarà modellato in base a riferimenti o concept art che mi invierai. Posso consigliarti sull'approccio che desideri per il modello e su dove lo utilizzerai.
LA SODDISFAZIONE DEL CLIENTE È IL MIO OBIETTIVO PRINCIPALE!
Non vedo l'ora di lavorare con te.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Creating Game Worlds, Environments, and 3D Art
- DaIndia
- Membro daset 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese, Hindi, Tedesco
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FAQ
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Avrò il copyright?
Sì, puoi usare la tua risorsa di gioco ovunque tu voglia
Avrò anche texture, rigging e animazione?
Sì, puoi ottenere tutti questi servizi da me. Texturing in PBR, rigging e skinning saranno fatti in 3ds max con rig CAT. Contattami per un'offerta personalizzata.
Tutti gli asset hanno lo stesso prezzo?
No, il prezzo degli asset può variare in base al livello di complessità. Una maggiore complessità porta a un maggiore investimento di tempo e quindi a costi maggiori e viceversa
Puoi sviluppare un gioco completo?
Non posso sviluppare un gioco completo poiché sono un artista 3D mentre lo sviluppo è il lavoro di un'altra persona, ad esempio lo sviluppatore di giochi più comunemente noto come sviluppatore di giochi Unity o sviluppatore di giochi Unreal.
Puoi lavorare senza un'immagine di riferimento?
Come artista 3D è molto difficile lavorare senza un riferimento. Un'immagine di riferimento non può necessariamente essere un concept design 2D completo. Può essere un'immagine grafica molto semplice con solo linee o anche una spiegazione della risorsa di cui hai bisogno.
Sei disposto a realizzare un mockup gratuito?
No, non fornisco progetti di mockup gratuiti
Qual è il tuo flusso di lavoro?
Workflow di produzione asset 3D Raccolta concetti → Raccogliere le idee, i riferimenti e i requisiti del cliente ↓ Low-Poly Blockout → Creare un blocco base 3D per l'approvazione del cliente ↓ Modellazione 3D di alta qualità → Sviluppare il concetto approvato in un modello 3D completo con UV unwrapping corretto ↓ Revisione del modello &

