Svilupperò o sistemerò funzionalità multiplayer di Unity usando netcode o photon


Informazioni su questo servizio
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Sei bloccato nel far funzionare il multiplayer in Unity?
Sono uno sviluppatore Unity professionista con oltre 4 anni di esperienza, specializzato nell'implementazione e nella correzione di sistemi multiplayer usando Netcode for GameObjects (NGO) e Photon PUN/ Fusion.
Ecco come posso aiutarti:
- Configurare lo spawn dei giocatori multiplayer e la sincronizzazione dei movimenti
- Sincronizzare animazioni, oggetti ed eventi (RPCs / NetworkVariables)
- Compensazione del lag, interpolazione, previsione
- Correggere bug o logiche di rete rotte
- Sostenere l'hosting per setup P2P o Dedicated Server
Che tu stia creando un gioco co-op o un arena competitivo, posso aiutarti a farlo funzionare in modo affidabile.
Lavoro con Unity 2020-2023
Codice pulito, scalabile e spiegazioni fornite
Soddisfazione al 100% garantita
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- Membro damag 2018
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 settimane
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Urdu, Punjabi, Inglese, Giapponese, Tedesco
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FAQ
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Cosa devo inviarti prima di iniziare?
Per favore condividi la versione di Unity che usi, il setup del tuo progetto (Netcode o Photon) e un breve documento sul progetto e su cosa ti blocca o vuoi sviluppare.
Puoi lavorare sia su giochi 2D che 3D?
Sì! Posso lavorare su qualsiasi tipo di gioco, sia pixel art 2D, isometrico, line art, piattaforma ortografica o prospettica, 2.5D o 3D.

