Creerò modelli di personaggi 3D pronti per il gioco con rigging, texture PBR usando blender


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un personaggio 3D che abbia un aspetto fantastico e sia effettivamente pronto per il tuo gioco? Creo personaggi 3D pronti per il gioco in Blender con topologia pulita, texture PBR dettagliate, UV ottimizzati e rigging affidabile, offrendoti un asset completo che può passare dalla modellazione allo sviluppo del gioco con sicurezza.
Che tu stia sviluppando un gioco indie, un titolo mobile, un progetto per PC o console o un prototipo, costruisco i personaggi in base allo stile richiesto, al livello di dettaglio, al budget di poligoni, alla risoluzione delle texture e alle specifiche tecniche.
COSA OFFRO:
- Modellazione di personaggi 3D pronti per il gioco
- Creazione di personaggi umani e personalizzati
- Topologia di produzione pulita e ottimizzata
- Unwrapping UV e layout UV organizzati
- Materiali PBR e setup delle texture
- Mappe di texture pronte per il gioco
- Rigging del personaggio
- File sorgente Blender
- Esportazioni FBX e OBJ
PERFETTO PER;
- Giochi indie
- Progetti per PC e console
- Giochi mobile
- Workflow Unity e Unreal
- Personaggi stilizzati o realistici
- Prototipi e demo giocabili
Invia il riferimento del tuo personaggio, lo stile, la piattaforma di destinazione e i requisiti tecnici prima di ordinare. Se hai un concept o un budget preferito di poligoni e texture, includilo così posso definire con precisione il personaggio per la produzione
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Alex Lefevre
ESP32 IoT Hardware and Game Ready 3D Character Designer
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- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Francese, Inglese, Spagnolo, Olandese, Tedesco
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il mio personaggio?
Per favore, inviami il concept del personaggio, immagini di riferimento, stile preferito, piattaforma di destinazione e eventuali requisiti tecnici.
Puoi creare personaggi da un concept 2D?
Sì. Posso creare un personaggio 3D basato su concept art, schizzi, immagini o riferimenti dettagliati.
Fornisci texture PBR?
Sì. Posso fornire mappe di texture PBR organizzate, adatte ai workflow di sviluppo di giochi.
Puoi riggare il personaggio per l'animazione?
Sì. Il rigging del personaggio può essere incluso in base alle esigenze del tuo progetto e all'uso previsto.
Puoi creare personaggi realistici e stilizzati?
Sì. Posso lavorare con diversi stili visivi, tra cui realistico, semi-realistico e stilizzato.
Riceverò il file sorgente di Blender?
Sì. Il file sorgente Blender può essere incluso a seconda del pacchetto scelto.
Fornisci file FBX e OBJ?
Sì. Posso fornire formati comuni pronti per il gioco come FBX e OBJ.
Puoi ottimizzare il personaggio per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso preparare il personaggio in base al motore di destinazione e alle specifiche tecniche.
Puoi seguire un budget specifico di poligoni o texture?
Sì. Forniscimi il numero di poligoni, la risoluzione delle texture e altre linee guida di ottimizzazione prima di ordinare.

