Creerò modelli 3d professionali di superfici dure


Informazioni su questo servizio
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Su di me:
Come ingegnere del software laureato all'università e specialista 3D, colmo il divario tra arte visiva di alto livello e prestazioni tecniche. Mi specializzo in Hard Surface 3D Modeling, creando asset visivamente sorprendenti, perfettamente ottimizzati e pronti per essere integrati subito nel tuo progetto.
Il mio workflow:
Concept & Blockout: garantire proporzioni e funzionalità corrette.
Modellazione High-Poly: dettagliata con Boolean o Sub-D per bordi nitidi.
Low-Poly & Retopology: creare una mesh pulita ed efficiente per le prestazioni del gioco.
Baking & Texturing: generazione professionale di mappe PBR (Normal, AO, Roughness, Metalness).
Cosa consegno:
Formati file: FBX, OBJ, STL o file Source .blend.
Textures: set completi di texture PBR (fino a 4K).
Documentazione: note tecniche su polycount e uso delle texture, se necessario.
Lavoro esclusivamente su Linux (Kubuntu), utilizzando una pipeline open-source ad alte prestazioni che garantisce massima compatibilità e stabilità per i tuoi file.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Antonio P
3D Artist
- DaMacedonia del Nord
- Membro dadic 2017
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese
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