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- Sviluppo di giochi multiplayer
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- Meccaniche e sistemi di gameplay
- Movimento e combattimento dei personaggi
- AI nemici e interazioni
- Sessioni multiplayer, lobby e gameplay
- Inventario, quest e progressione
- UI, menu e HUD
Design di ambienti Unreal Engine
- Ambientazioni 3D, livelli e costruzione del mondo
- Illuminazione, materiali e configurazione delle scene
- Integrazione Niagara VFX
- Sistemi di salvataggio/caricamento
- Correzione bug e ottimizzazione
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