Creerò professionalmente oggetti e oggetti di gioco 3D

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Anush
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Stai cercando props o oggetti 3D di alta qualità, ottimizzati, dettagliati e pronti per il gioco? Sei nel posto giusto!


Creerò professionalmente props e oggetti 3D per giochi usando strumenti standard del settore come Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter.


Otterrai:


Scultura high-poly in ZBrush

Modellazione low-poly e retopo in Blender o Maya

UV unwrapping e baking

Texturing PBR in Substance Painter

Formati pronti per il game-engine (Unity, Unreal, ecc.)


Sia che siano stilizzati o realistici, posso lavorare basandomi sulla tua concept art, riferimenti fotografici o schizzi approssimativi.


Garantisco una topologia pulita, mesh ottimizzati e texture che funzionano senza problemi in motori in tempo reale. La soddisfazione del cliente e la qualità sono le mie priorità.


Porta in vita il tuo mondo di gioco con asset 3D dettagliati e professionali!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Anush
  • DaIndia
  • Membro damag 2021
  • Lingue

    Inglese
🎮 I'm a 3D Artist and Game Developer with experience in Unity, Unreal Engine, and Blender. I specialize in creating stylized and realistic assets, game-ready models, custom shaders, VFX, and technical art solutions. From hyper-casual games to cinematic scenes, I bring ideas to life with both artistic creativity and technical skill. Let's work together to make your vision a reality! 🚀

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