Risolverò bug e svilupperò moduli di gameplay in Unreal Engine 5 cpp

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Andreas C
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Se sei uno sviluppatore indie o un piccolo studio in cerca di un programmatore affidabile di 

Unreal Engine 5?


Sono specializzato in programmazione di gameplay usando C++ e Blueprints. 

Che tu abbia bisogno di una meccanica semplice o di un sistema complesso, io 

fornisco codice pulito, facile da mantenere e che si adatta al tuo progetto.


Ciò che rende diverso il mio lavoro:

- Codice C++ esposto a Blueprints che i tuoi designer possono modificare 

 valori senza toccare il codice

- Architettura modulare facile da estendere e mantenere

- Commenti chiari che ti fanno capire cosa è stato costruito e perché


Posso aiutarti con:

Meccaniche di movimento (dash, schivata, salto)

Sistemi di combattimento (hitbox, combo, danni)

Comportamento AI (patrol, rilevamento, attacco)

Sistemi di interazione (trigger, pickup)

Correzione bug e revisione del codice


Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto. 

Ogni gioco è diverso e voglio assicurarmi di consegnare 

esattamente ciò di cui hai bisogno.

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Andreas C

Game Developer

  • DaFrancia
  • Membro daott 2019
  • Tempo di risposta medio2 giorni
  • Lingue

    Francese, Inglese
I am a gameplay developer specializing in C++ and Unreal Engine 5. I've been passionate about video games my whole life and decided to turn that passion into a craft by going deep into C++ and game systems programming.

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