Creerò animazioni di armi fps per ue5 o Unity per idle, fuoco, ricarica, ADS

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omo lose
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Ciao fantastici acquirenti, benvenuti sulla mia pagina


Sapete come si sente l'arma determina se il gioco FPS vive o muore?

I giocatori non diranno che l'animazione sembra sbagliata. Diranno che il gioco sembra fuori fase e lo abbandoneranno


Sono Oakla Luiz, un animatore esperto. Creo animazioni di armi in prima persona progettate per Unreal Engine 5 (UE5 Manny skeleton / Epic skeleton) o Unity (Humanoid / rig personalizzato).

Keyframed a mano per un feeling reattivo e leggibile. E consegno come file FBX puliti che si inseriscono direttamente nel tuo progetto


Cosa animano:

  • Idle (hip-fire + ADS)
  • Fuoco + ADS di fuoco (recoil additivo)
  • Ricarica tattica + ricarica a vuoto
  • Equipaggiamento / disattivazione / holster
  • Camminata, corsa, sprint con portamento
  • Animazione di ispezione
  • Salto di avvio / ciclo / atterraggio


Faccio animazioni per il feeling del gioco, non cinematiche o fluttuanti.

Scrivimi prima dicendomi il tipo di arma e il motore. Confermerò la compatibilità del rig prima di ordinare, grazie.

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  • DaBrasile
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Portoghese
Hello amazing buyers, I'm Augustine Oakla luiz a professional UI artist and an Animator I help game developers build polished UI and optimized 3D assets for Unreal Engine and Unity. From HUDs, menus, inventory systems, and mobile UI to game ready props and environments, everything i built is built for performance, clean integration, and a professional player experience and retainment to keep your game engaging and addictive. Clear communication, organized files, and on time delivery are my priorities. If you need reliable, production ready work, let's build your game together

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