Debuggherò il codice di gioco godot, gdscript o c sharp

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Kenny Crow
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Hai un errore nello script, un crash della console o un ciclo di gioco rotto che ferma il tuo progetto Godot? Mi specializzo in triage rapido del codice, riparazione della logica e correzione di bug per far partire il tuo gioco in fretta! (GDScript & C#)

Ciò che posso sistemare:

  • Script & Logica: riferimenti null, chiamate non valide, macchine a stati, segnali che falliscono.
  • Fisica & Controlli: bug nel movimento, glitch nelle collisioni, raycast, tracciamento della telecamera.
  • UI & Sistemi: menu non rispondenti, barre della salute, errori nell'inventario, pathfinding dell'AI.
  • Problemi di build: errori di configurazione dell'engine e crash durante l'esportazione su mobile/PC.

Come funziona:

  1. Messaggio iniziale: Invia una descrizione del problema e i log di errore o il file script interessato.
  2. Verifica del scope: Confermerò quale livello di package si adatta al tuo bug.
  3. Riparazione rapida: Trovo il problema, riparo la logica e ti invio i file puliti e funzionanti.

Nota: Ogni ordine copre i bug concordati. Risolvere errori nuovi o non correlati richiede un ordine separato o un Gig Extra.

  1. Pronto a tornare a costruire? Inviami un messaggio con i log di errore e sistemiamolo oggi stesso!

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Kenny Crow

Quick 2D Game Development and Coding in Unity, Godot, and Python

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Portoghese
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