Debuggherò il codice di gioco godot, gdscript o c sharp


Informazioni su questo servizio
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Hai un errore nello script, un crash della console o un ciclo di gioco rotto che ferma il tuo progetto Godot? Mi specializzo in triage rapido del codice, riparazione della logica e correzione di bug per far partire il tuo gioco in fretta! (GDScript & C#)
Ciò che posso sistemare:
- Script & Logica: riferimenti null, chiamate non valide, macchine a stati, segnali che falliscono.
- Fisica & Controlli: bug nel movimento, glitch nelle collisioni, raycast, tracciamento della telecamera.
- UI & Sistemi: menu non rispondenti, barre della salute, errori nell'inventario, pathfinding dell'AI.
- Problemi di build: errori di configurazione dell'engine e crash durante l'esportazione su mobile/PC.
Come funziona:
- Messaggio iniziale: Invia una descrizione del problema e i log di errore o il file script interessato.
- Verifica del scope: Confermerò quale livello di package si adatta al tuo bug.
- Riparazione rapida: Trovo il problema, riparo la logica e ti invio i file puliti e funzionanti.
Nota: Ogni ordine copre i bug concordati. Risolvere errori nuovi o non correlati richiede un ordine separato o un Gig Extra.
- Pronto a tornare a costruire? Inviami un messaggio con i log di errore e sistemiamolo oggi stesso!
Scopri di più su Kenny Crow
Quick 2D Game Development and Coding in Unity, Godot, and Python
- DaStati Uniti
- Membro dagiu 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Portoghese
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FAQ
Traduzione automatica.
Cosa devo inviarvi prima di ordinare?
Per favore, inviami una descrizione chiara del bug, eventuali messaggi di errore dal log di output di Godot e (se possibile) il file GDScript o C# specifico che causa il problema.
Puoi aiutarmi a sistemare i bug durante una chiamata live?
Sì! Seleziona il Gig Extra "Chiamata di Debugging Live" al momento dell'ordine, e possiamo fare una sessione di condivisione schermo per risolvere insieme.
Puoi aggiungere una nuova funzionalità al mio gioco mentre sistemi il bug?
Questo gig è esclusivamente per diagnosticare e riparare codice o logica rotta. Se hai bisogno di un sistema o meccanica completamente nuova da zero, contattami per un'offerta personalizzata o dai un'occhiata al mio gig di Rapid Prototyping!
Come posso inviarti il mio progetto Godot?
Puoi comprimere la cartella del progetto in un file ZIP e allegarlo direttamente alla pagina delle richieste di Fiverr. Se il file è troppo grande, un link a Google Drive, Dropbox o a un repository GitHub funziona perfettamente.
Cosa succede se il mio bug è troppo complesso o non riesco a risolverlo?
Valuterò il tuo codice non appena me lo invierai. Se il problema richiede una ricostruzione massiccia fuori dal scope del tuo package, o nel raro caso in cui non possa risolverlo, spiegherò chiaramente perché e ti restituirò un rimborso completo.
Debugghi progetti Unity, Unreal o GameMaker?
Per questo gig specifico, mi specializzo esclusivamente nell'engine Godot (GDScript e C#). Questo garantisce che possa lavorare rapidamente e offrire le riparazioni di logica di massima qualità. Tuttavia, sentiti libero di contattarmi per richieste aggiuntive o di dare un'occhiata ai miei altri gig elencati.

