Costruirò map personalizzate per roblox, arena di battaglia, terreno, costruzione del mondo
Informazioni su questo servizio
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Ogni grande arena di battaglia o RPG su Roblox ha bisogno di un ambiente immersivo e ben costruito. Sono specializzato nella creazione di mappe Roblox di alta qualità, arena di battaglia personalizzate e progettazioni di terreno dettagliate che migliorano il gameplay di combattimento.
Da arene di combattimento in stile anime a rovine di città dettagliate e mondi fantasy stilizzati, costruisco mappe ottimizzate che sono sorprendenti senza causare lag ai giocatori.
Ciò che offro:
- Arene di battaglia: Layout strategici progettati appositamente per il PvP, punti di copertura e movimento fluido.
- Terreno & costruzione del mondo: Terreno liscio personalizzato, montagne, isole e ambienti low-poly/realistici.
- Illuminazione atmosferica: Post-elaborazione personalizzata, nebbia, raggi di sole e correzione del colore per dare al tuo gioco un aspetto professionale.
- Ottimizzazione delle prestazioni: Streaming di asset, geometrie low-poly e pulizia delle union per mantenere FPS elevati su tutti i dispositivi.
Perché lavorare con me?
- Design orientato al gameplay: Mappe costruite pensando al movimento dei giocatori, hitbox delle skill e flusso del combattimento.
- Asset personalizzati: Strutture e modelli unici su misura per lo stile artistico del tuo gioco.
Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare per discutere il tema e le dimensioni della tua mappa!
Scopri di più su michael
Roblox VFX Artist Lua Scripter Battleground Game Developer
- DaGuatemala
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
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Costruisci mappe usando terreno liscio o parti low-poly?
Lavoro con entrambi gli stili! Che tu abbia bisogno di arene di battaglia in stile anime low-poly o ambienti realistici con terreno liscio, posso adattare la costruzione allo stile visivo del tuo gioco.
La mappa sarà ottimizzata per i giocatori mobile?
Sì! Ottimizzo il conteggio delle parti, le collisioni delle mesh e l'uso delle texture per garantire prestazioni fluide su PC, Mobile e Console.
Puoi integrare meccaniche di mappa come oggetti distruttibili o porte interattive?
Sì! Posso programmare elementi interattivi come coperture distruttibili, porte animate, teletrasporti e zone di pericolo direttamente nel layout della mappa.
Fornisci file sorgente e piena proprietà degli asset della mappa?
Assolutamente! Una volta completato l'ordine, ricevi il file completo .rbxl con tutti i diritti per usare asset e modelli personalizzati nel tuo gioco.

