Creerò un avatar per gioco di simulazione, rig3d per webar, generazione LOD, talkinghead, conversione PBR


Informazioni su questo servizio
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Esteem Buyers, è un piacere averti qui!!
Hai bisogno di creare e ottimizzare avatar per giochi di simulazione da usare nel browser (WebAR/WebXR), includendo rigging scheletrico automatizzato, gestione del livello di dettaglio (LOD), sincronizzazione audio in tempo reale per la testa parlante e conversione in Physically Based Rendering (PBR).
Consegnerò >>>
Modifiche fresche agli avatar e miglioramenti personalizzati nei dettagli
Rivisitazioni delle texture, pulizia e perfezionamento dei materiali
Ottimizzazione delle prestazioni per un gameplay stabile
Miglioramenti al rigging per movimenti naturali e migliore tracciamento di volto e corpo
Preparazione per Unity e organizzazione della scena
Modifiche ai modelli MMD e conversioni di alta qualità
Ottimizzo per le prestazioni su PC/Quest e supporto ai formati più diffusi (FBX, VRM, OBJ, PMX).
Il mio workflow include il peso pulito, configurazione di PhysBones e creazione di blendshape arkit52 per le espressioni facciali.
Avatar in formato GLB ottimizzato per lip-sync basato sul web usando TalkingHead
EyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.
Il set completo di 52 forme ARKit è preferibile per emozioni di alta fedeltà
Sei pronto per avere un avatar avanzato, riggato e ben ottimizzato per il tuo gioco di simulazione? Contattami subito e iniziamo
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Expert 3d character rigging for Talkinghead, Animaze, Virtual game, Livestream
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