Creerò arma low poly

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Gaston
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Stai sviluppando un gioco indie e hai bisogno di un'arma pulita, ottimizzata, che abbia un bell'aspetto e funzioni senza problemi?


Sono specializzato nella creazione di armi sci-fi low poly progettate appositamente per motori in tempo reale come Unreal Engine e Unity.


-Topologia pulita

-Polycount ottimizzato

-UV unwrapping corretto

-Texture PBR (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic)

-Pronto per l'importazione nel tuo motore

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Gaston
  • DaArgentina
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I'm a 3D artist with 11+ years of experience creating game-ready assets for both stylized and realistic projects. I model, UV, texture (PBR), and deliver optimized assets ready for Unity, Unreal Engine, or custom engines. I've worked on props, environments, and characters for mobile and PC games. I also offer rigging, skinning, and animations if needed.

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