Creerò un sistema di inventario e crafting modulare in godot 4

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Sistema di inventario e crafting modulare per Godot 4

Ottieni un sistema di inventario professionale, pronto all'uso, per il tuo gioco. Questo sistema è modulare, pulito e facile da integrare.

Caratteristiche principali:

  • Inventario a griglia: Meccaniche di drag-and-drop fluide con stacking degli oggetti.
  • Contenitori multipli: Supporto completo per bauli e altri oggetti di stoccaggio.
  • Interazione con il mondo: Raccogli oggetti da terra e posizionali di nuovo.
  • Sistema di crafting: Tavolo di crafting flessibile con supporto alle ricette.

Dettagli tecnici:

  • Scritto in GDScript 2.0.
  • Compatibile con Godot 4.x.
  • Architettura modulare (facile da aggiungere nuovi oggetti o ricette).

Se hai domande, sentiti libero di contattarmi prima di ordinare!

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Godot 4 Developer inventory system

  • DaUcraina
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
I develop modular inventory systems for Godot 4. My systems support item stacking, drag-and-drop mechanics, crafting recipes, and multiple containers like chests. I focus on clean GDScript code that is easy to customize. I can help you implement item picking/dropping and custom UI for your game. If you need a reliable inventory core for your project, I can provide a ready-to-use solution.

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