Creerò modellazione e texturing di aeroporti per x plane 12

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Mamunur Rashid

Level 1

trofeo animatoI clienti continuano a tornare! arcmamun ha un numero eccezionale di clienti fedeli.
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Informazioni su questo servizio

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Vuoi dare vita al tuo aeroporto personalizzato in X-Plane 12? Non cercare oltre! Sono specializzato nella creazione di modelli 3D di aeroporti dettagliati, realistici e ottimizzati, con texture sorprendenti per migliorare la tua esperienza in X-Plane.


Cosa offro:

Modellazione di aeroporti personalizzati: modelli 3D di aeroporti di alta qualità, su misura per le tue esigenze.

Texture realistiche: texture dettagliate in Substance Painter (PBR) per piste, terminal, hangar e altro ancora.

Ottimizzati per X-Plane: modelli performanti con effetti visivi sorprendenti.

Illuminazione notturna: effetti di texture notturna bellissimi per terminal, torre, hangar e tutti gli edifici.

Caratteristiche personalizzate: oggetti unici come jetway, aree di parcheggio e segnaletica.


Perché scegliere me?

Esperienza: competenze nella modellazione 3D e creazione di asset per X-Plane.

Realistico: attenzione meticolosa ai dettagli per il massimo realismo.

Orientato al cliente: dedicato a superare le tue aspettative.

Affidabile: consegna puntuale senza compromettere la qualità.


Di cosa ho bisogno:

  • Immagini di riferimento chiare o piani di progetto per l'aeroporto e il nome dell'aeroporto o Google Maps,
  • Dettagli o requisiti specifici


Creiamo insieme il tuo aeroporto da sogno! Scrivimi per discutere del progetto prima di ordinare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mamunur Rashid

3D Artist

5,0(159)

Level 1

  • DaBangladesh
  • Membro dadic 2016
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 giorni
  • Lingue

    Bengali, Inglese
Hello! I'm Mamunur Rashid, a passionate and professional 3D Artist with over 10 years of experience in the industry. Throughout my career, I've successfully delivered over 250 projects to clients worldwide, earning a reputation for quality, reliability, and attention to detail. My expertise includes game environment design, realistic X-plane, MSFS, and ATC simulation models, metaverse assets for Decentraland, and photo-realistic product visualization. I’m skilled in Blender, 3ds Max, Substance Painter, Quixel, Photoshop, and V-Ray.

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