Creerò modelli 3D AAA realistici, giochi e animazioni


Informazioni su questo servizio
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Realizzazione di modelli 3D ad alta fedeltà per giochi in tempo reale e animazioni di alta qualità. Con oltre 8 anni di esperienza nel settore, consegno asset pronti per la produzione ottimizzati per i pipeline di Unreal Engine e Unity.
️ Contattami sempre prima di ordinare!
Workflow professionale:
- Raccolta di riferimenti e pianificazione
- Modellazione Low-Poly (Maya/3ds Max)
- UV Unwrapping e ottimizzazione
- Scolpitura High-Poly (ZBrush) + simulazione tessuti (Marvelous Designer)
- Baking e texturing PBR (Substance Painter)
- Esportazione finale nel workflow specificato
Deliverables:
Modello Low-Poly pronto per il gioco
Texture PBR 4K/8K (Albedo, Normal, Roughness, ecc.)
UV completamente unwrapped
- Ottieni modelli di qualità premium per clienti Fiverr Pro! Scrivimi in DM per discutere del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Senior 3D Artist ! Precision 3D Modeling and Texturing
- DaTurchia
- Membro daset 2022
Lingue
Turco, Inglese
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FAQ
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Qual è la differenza tra asset Basic, Standard e Advanced?
Basic: Props casuali sparsi nel mondo (es. mobili, props da strada) Standard: Modelli con cui il giocatore entrerà in contatto / props grandi (es. pistole, modelli di base migliorati) Advanced: Modelli più grandi usati dal giocatore (es. carro armato, nave spaziale, edifici)
Come viene determinato il prezzo?
I prezzi variano in base alla complessità dell'asset. Alcuni asset piccoli possono essere molto complessi, uscendo dalla categoria basic, e alcuni asset grandi sono molto semplici, rientrando nella categoria basic. Contattami sempre prima per sapere di più.
Quali software e workflow usi?
Utilizzo una combinazione di Maya, 3dsMax, Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Gaea, Illustrator, Photoshop e Quixel Megascans.
Usi l'intelligenza artificiale?
Sì, ove applicabile e se conforme agli standard di qualità. Ad esempio, per la generazione di alfa, texture grunge, alcune decalcomanie, ecc.
Puoi creare librerie di props/armi/veicoli in grande quantità?
Sì!!!! Offro pacchetti scontati per grandi librerie di asset. Scrivimi subito in DM per prezzi personalizzati!

