Costruirò un prototipo di gameplay giocabile con Unreal Engine

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Arda Kozan
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Realizzerò un prototipo di gameplay giocabile in Unreal Engine basato sulla tua idea di gioco.


Questo servizio si concentra sulle meccaniche di gameplay e sulla logica, piuttosto che sugli aspetti visivi finali.


L'obiettivo è aiutarti a testare e validare la tua idea in una forma giocabile prima della produzione completa.


Informazioni sui pacchetti

  • Basic è adatto per meccaniche di gameplay semplici o idee di piccole dimensioni.
  • Standard è ideale per gameplay più avanzato con più meccaniche.
  • Premium è consigliato per idee complesse in cui tutte le meccaniche di gameplay richieste devono essere implementate.


Asset e visual

I prototipi sono realizzati utilizzando asset di riserva o esistenti per mantenere l'attenzione sul gameplay.


Modelli personalizzati, animazioni o rifiniture artistiche finali non sono inclusi a meno che non siano forniti dal cliente.


Note importanti

  • Questo servizio è per prototipi di gameplay, non per lo sviluppo completo del gioco.
  • Le revisioni coprono solo piccoli aggiustamenti, non nuove funzionalità.
  • Le funzionalità multiplayer non sono incluse di default e devono essere discusse separatamente se necessarie.

Contattami prima di ordinare per discutere la tua idea e scegliere il pacchetto più adatto.


Puoi anche vedere esempi del mio lavoro qui: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

Scopri di più su Arda Kozan

Arda Kozan

Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes

  • DaTurchia
  • Membro dadic 2021
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Turco, Inglese
Gameplay-focused Unreal Engine developer with 4+ years of experience building reusable gameplay systems. I work with clean, component-based and event-driven logic to turn ideas into playable and scalable game features. You can also view examples of my work here: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

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