Fornirò indicazioni per i progetti Unity


Informazioni su questo servizio
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Faccio giochi da 25 anni, di cui 13 come programmatore presso Frontier Developments a Cambridge, Inghilterra, dove ho lavorato a giochi come RollerCoaster Tycoon 3, Dog's Life, Thrillville, LostWinds 2, Kinectimals e Kinect Disneyland Adventures. Oggi sono uno sviluppatore indipendente che lavora principalmente in Unity, anche se ho realizzato giochi anche in C++, Python e Lua. Posso offrire consigli agli sviluppatori su come fare progressi con i loro progetti. Questo può riguardare consigli su un problema tecnico specifico con cui stanno avendo difficoltà, o consigli sugli aspetti non tecnici dello sviluppo di giochi come il marketing, lavorare efficacemente in team o come affrontare il rilascio di un gioco su Steam.
Scopri di più su Andrew G
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Lingue
Inglese
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