Svilupperò meccaniche di gioco personalizzate 2d 3d e isometriche


Informazioni su questo servizio
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Realizzerò un gioco completo, dal concept alla versione giocabile. Tu scegli lo stile: 2D, 3D o isometrico (2.5D). Mi occuperò di programmazione, meccaniche di gioco, ottimizzazione delle prestazioni e esportazione sulla piattaforma di destinazione.
Cosa consegnerò in base alla tua scelta:
Per giochi 2D:
- Platformer, puzzle, RPG, survival o qualsiasi genere 2D
- Animazioni fluide, fisica e livelli basati su tile o liberi
- Meccaniche personalizzate (combattimento, inventario, meter della paura, generazione procedurale)
- Object pooling e ottimizzazione delle prestazioni per mantenere 60 FPS stabili
- Sistemi di salvataggio/caricamento, integrazione audio e menu UI
Per giochi 3D:
- First-person, third-person, esplorazione o azione
- Controller per personaggi 3D, sistemi di telecamera e rilevamento collisioni
- Illuminazione, ombre, post-processing ed effetti ambientali
- NPC con AI e pathfinding (NavMesh) e comportamenti
- Ottimizzazione delle prestazioni (LOD, occlusion culling)
Per giochi isometrici (2.5D):
- Strategia, RPG, costruzione di città o simulazioni tattiche
- Coordinate di mondo isometriche corrette (conversione da schermo a griglia)
- Mappe basate su tile o ambienti renderizzati in 2.5D
- Ordinamento della profondità e rendering a livelli (gestione z-order)
- Panoramica della telecamera, zoom e movimento del personaggio sulla griglia isometrica
Altre funzionalità includono
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Lingue
Urdu, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Lavori in pietre miliari?
Sì, sono a mio agio nel lavorare a milestone
Puoi lavorare a tariffa oraria?
Sì, posso, ma la tariffa oraria nello sviluppo di giochi non è efficace. Richiedi un progetto personalizzato e ne discutiamo lì, così il costo rientra nel tuo budget e il progetto nel tuo scope
Con quali motori di gioco lavori?
Principalmente uso Godot e Unity. Posso lavorare anche con framework personalizzati se necessario.
Fornisci asset di gioco come sprite, modelli o effetti sonori?
Mi concentro su codice e meccaniche. Posso creare asset personalizzati 2D, 3D o isometrici usando Blender, ma questo ha un costo extra. Contattami per un preventivo separato sulla creazione degli asset.
Puoi esportare il mio gioco su mobile (iOS/Android)?
Sì. Posso esportare su Windows, Web (HTML5), Linux, Android e iOS. Fammi sapere la piattaforma di destinazione prima di iniziare.
Possiedo il codice sorgente?
Mi dispiace, no. Dovrai pagare un extra per ottenere la proprietà completa. Posso negoziare su questo aspetto, quindi portalo nella mia discussione prima di iniziare il progetto.
Come gestisci le prestazioni per giochi complessi?
Utilizzo object pooling, LOD (per 3D), occlusion culling e rendering efficiente per mantenere 60 FPS sull'hardware di destinazione.
