Creerò asset di personaggi 3D low poly pronti per il gioco per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
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Hai problemi con il tuo progetto di personaggi 3D bloccato perché non riesci a trovare un artista che possa trasformare il tuo concept, schizzo o riferimento in un personaggio 3D low poly pulito e che funzioni davvero all’interno di un motore di gioco? Ti preoccupano la topologia disordinata, i poligoni inutili, le proporzioni sbagliate o un asset che sembra bello ma non è veramente pronto per il gioco?
Hai bisogno di più di un semplice modello 3D. Ti serve un asset di personaggio pronto per il gioco ottimizzato per le prestazioni, visivamente attraente e preparato per un uso fluido in Unity e Unreal Engine.
Posso aiutarti a creare modelli di personaggi 3D low poly partendo dal tuo concept, disegno, immagine o riferimento. Mi concentro su modellazione pulita, geometria ottimizzata, proporzioni stilizzate attraenti e asset pronti per la produzione adatti a giochi, prototipi, progetti indie, giochi mobili e ambienti in tempo reale.
Cosa posso creare;
- Modellazione di personaggi 3D low poly
- Personaggio 3D pronto per il gioco
- Modellazione di personaggi per Unity
- Modellazione di personaggi per Unreal Engine
- Modellazione di personaggi stilizzati 3D
- Rigging di personaggi 3D
- Texturing di personaggi PBR
- UV Unwrapping e mapping
- Topologia pulita e retopology
- Ottimizzazione degli asset di gioco
Pronto per un personaggio pronto per il gioco? Inviami il tuo concept e costruiamolo!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Custom 3D Characters, Miniatures, Game Assets and Streaming Avatars
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Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto di personaggio 3D?
Ho bisogno del tuo concept, schizzo, immagini di riferimento, descrizione del personaggio, stile preferito, numero di poligoni desiderato e eventuali requisiti specifici per Unity o Unreal Engine.
Puoi creare un personaggio 3D low poly da un’immagine 2D?
Sì. Posso trasformare il tuo concept, disegno, schizzo o immagine di riferimento 2D in un personaggio 3D low poly personalizzato adatto per giochi e applicazioni in tempo reale.
Il personaggio sarà pronto per il gioco?
Sì. Creo personaggi pronti per il gioco ottimizzati, con topologia pulita, geometria adatta, mapping UV e asset ottimizzati in base alle esigenze del tuo progetto.
Puoi creare personaggi per Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset di personaggi 3D pronti per il gioco per Unity e Unreal Engine, con i formati di file e i requisiti tecnici discussi prima di iniziare.
Fornisci rigging dei personaggi?
Sì. Il rigging dei personaggi 3D può essere incluso a seconda del pacchetto che scegli. I requisiti di rigging personalizzato possono essere discussi prima dell’ordine.
Fornite texture e materiali?
Sì. Posso fornire texturing PBR, materiali e mapping UV secondo lo stile del tuo personaggio e le esigenze del gioco.
Riesci a creare personaggi sia stilizzati che realistici?
Sì. Posso lavorare con stili di personaggi stilizzati, cartoni, low poly, semi-realistici e realistici in base al tuo riferimento e alle esigenze del progetto.
Quali formati di file riceverò?
A seconda delle tue esigenze, posso consegnare formati come FBX, OBJ, BLEND e GLB/GLTF, insieme ai file di texture quando inclusi nel pacchetto.
Puoi ottimizzare un modello di personaggio 3D esistente?
Sì. Posso aiutarti con retopology, riduzione dei poligoni, ottimizzazione UV, pulizia della topologia e ottimizzazione degli asset di gioco per rendere un personaggio esistente più adatto all’uso in tempo reale.
Puoi gestire requisiti di personaggi personalizzati?
Assolutamente. Ogni progetto di personaggio è diverso. Contattami prima di ordinare con il tuo concept, riferimenti, requisiti di poligoni, esigenze di rigging e motore di destinazione, così posso consigliarti il pacchetto più adatto.

