Creerò metahumans realistici 3d personalizzati con Unreal Engine

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Sono specializzato nella creazione di MetaHumans di alta qualità e personalizzati con Unreal Engine completamente ottimizzati per giochi, cinematica, produzione virtuale e altro. Che tu abbia bisogno di un doppio digitale realistico, di un personaggio pronto per il gioco o di un'icona cinematografica, ci penso io.


Con una solida esperienza in MetaHuman Creator, Unreal Engine 5 e design dei personaggi, consegno personaggi che sono sorprendenti e funzionano senza problemi.


Le mie competenze includono:

  • Personaggio MetaHuman realistico personalizzato
  • Configurato completamente in Unreal Engine 5
  • Caratteristiche facciali accurate basate su riferimenti
  • Topologia pulita e asset ottimizzati
  • Personalizzazione di grooming (capelli, barba, sopracciglia)
  • Pronto per animazione e rendering
  • Configurazione e stile di abbigliamento opzionali


Perché scegliermi?

  • Alta attenzione al realismo e ai dettagli
  • Comunicazione e aggiornamenti rapidi
  • Esperienza con asset pronti per il gioco e cinematografici
  • Focus sulla soddisfazione del cliente al 100%


Perfetto per:

  • Videogiochi (Unity / Unreal Engine)
  • Cinematiche e film
  • Produzione virtuale
  • VTuber / Avatar digitali
  • Progetti Metaverse
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Senior 3D Character Artist

  • DaSpagna
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Russo
As a Senior 3D Artist I have a passion in 3D Modeling, UV Mapping and PBR Texturing of all 3D assets, both Organic and Inorganic. I started My Career since 2015 and I have a Degree in Visual Arts and a vast range of experience in the field. I focus on creating high-quality, visually appealing, and game-ready 3D characters. I’m passionate about turning concepts into believable designs and delivering professional results on every project.

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