Svilupperò un gioco 2D o 3D usando l'engine Godot


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando di dare vita alla tua idea di gioco con meccaniche robuste e altamente ottimizzate? Benvenuto nel mio servizio con Godot!
Con una solida base in C++, Python e Data Structures and Algorithms (DSA), mi specializzo nella creazione di giochi che non solo hanno un aspetto fantastico, ma funzionano perfettamente. Che tu abbia bisogno di un prototipo 2D o di meccaniche complesse in 3D, scrivo codice pulito, scalabile e molto ottimizzato, su misura per il tuo progetto.
Ciò che posso fare per te:
- Logica di gioco personalizzata: Scrivo GDScript efficiente e sfrutto C++ (GDExtension) per meccaniche che richiedono massime prestazioni.
- Sviluppo 2D & 3D: Utilizzo tutta la potenza di Godot per entrambe le dimensioni, inclusa la fisica e il ragionamento spaziale.
- Sistemi intelligenti: Implemento AI nemici intelligenti, pathfinding complesso e gestione dati robusta.
- Prototipazione & Debugging: Trasformo rapidamente le idee in prototipi giocabili o diagnostico e risolvo bug nel tuo progetto esistente.
Credo nella comunicazione chiara e nella consegna di file di progetto strutturati e ben documentati.
Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito, le meccaniche e i tempi del tuo gioco!
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Python and Backend Developer, AI and Smart Applications
- DaIndia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese, Hindi
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FAQ
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Usi GDScript o C++?
Uso entrambi! Principalmente utilizzo GDScript per uno sviluppo rapido e la logica di gioco generale, dato che la sua sintassi simile a Python è molto efficiente in Godot. Tuttavia, posso integrare C++ quando il tuo gioco richiede algoritmi complessi, elaborazione intensiva dei dati o massime prestazioni.
Devo fornire le risorse artistiche e audio?
Sì, questo servizio si concentra sulla programmazione di giochi e lo sviluppo dell'engine. Dovrai fornire le risorse visive e audio per il prodotto finale, anche se sono completamente in grado di usare forme e blocchi di base come placeholder per costruire e testare le meccaniche principali prima.
Lavori anche con giochi 3D oltre che 2D?
Sì! Oltre alla programmazione, ho esperienza con modellazione 3D e concetti di design. Questo background mi aiuta a comprendere il ragionamento spaziale, i controlli della telecamera e gli ambienti 3D in modo molto efficace all’interno di Godot.
