Creerò asset 3d per giochi pronti con materiali pbr per superfici dure

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Arman
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Faccio modellazione 3D di superfici dure per giochi. Armi, oggetti di scena, pezzi di ambiente, questo è principalmente ciò su cui lavoro.

Ciò che è incluso:

  • Topologia ottimizzata per Unity/Unreal. Nessuna geometria extra, normali non rotte.
  • Texture PBR: albedo, normal, roughness, metallic, AO
  • Bake da high-poly a low-poly. Risultato pulito, niente confusione.
  • FBX + OBJ. Entrambi i formati, senza costi aggiuntivi.

Prima di iniziare qualsiasi cosa, faccio domande. Riferimenti, concept art, uno schizzo approssimativo su carta non importa, basta inviare quello che hai. È più facile farlo bene la prima volta che correggerlo dopo.

Le revisioni sono incluse in ogni pacchetto. Ma onestamente, la maggior parte dei progetti non ha bisogno di molte comunicazioni, gestisco tutto in anticipo.

Hai qualcosa di specifico in mente? Scrivimi prima. Capiremo se sono la scelta giusta prima che tu spenda qualcosa.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Arman

3D Character artist

  • DaUcraina
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Russo, Ucraino, Inglese, Armeno
Aspiring 3D character artist with 1.5 years of focused training and practical experience. Skilled in creating stylized and realistic characters. Experienced in hard-surface modeling and familiar with a complete character creation pipeline, including basic rigging, texturing, and animation. Primarily working in Blender, learning Substance 3D Painter, ZBrush, and continuously refining skills to meet industry standards.

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