Programmerò un prototipo o meccanica di gioco in prima persona 3d in godot

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Hai bisogno di un prototipo 3D solido, pulito e interattivo per la tua idea di gioco? Programmerò le meccaniche di gameplay e costruirò un prototipo funzionante in Godot Engine (GDScript).


Cosa Offro:

  • Codice GDScript pulito e strutturato.
  • Mappa di prova giocabile / livelli di gameplay costruiti su geometrie/assets di base.
  • File di progetto completo con codice sorgente di Godot inclusi in TUTTI i pacchetti!
  • Build eseguibile per Windows PC per test immediati.
  • Supporto alla localizzazione (Base: inglese hardcoded; Standard/Premium: layout di traduzione CSV per EN/RU; altre lingue a pagamento extra).


Dettagli Tecnici Importanti:

  • Piattaforma target: Windows PC solo (stabilità su Linux non garantita).
  • Metodo di rendering predefinito: Forward+ (a meno che non venga specificato diversamente).


Come Iniziare (Requisiti): Inviami una descrizione molto dettagliata del ciclo di gioco. Anche le cose più piccole contano! Per esempio: "Weapon X ha 3 pistole con skin di prova semplici e ricolorate. Sparare ha un ritardo di 0,1s per sensazione di peso e un cooldown di 0,5s." Più dettagli fornisci, migliore sarà il risultato finale.

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Godot Engine Developer and Game Prototyper

  • DaPolonia
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese
Hi! I'm a Game Developer with 1,200+ hours in Godot Engine. I specialize strictly in building smooth gameplay mechanics and fast, interactive prototypes for Windows and Android. Please note: I focus on engineering core mechanics, UI, and playable prototypes to test your ideas, rather than creating massive, full-scale commercial games. My strength is turning your concepts into working reality using clean GDScript logic. Want to test a specific mechanic quickly? Let's bring your prototype to life!

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