Svilupperò sistemi di gameplay, meccaniche e prototipi Unity 2d

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Arnold Njuguna
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di più di un codice che si compila, hai bisogno di un gameplay che sembri giusto e sistemi che possano scalare.

Sono uno sviluppatore Unity 2D specializzato in sistemi di gameplay, prototipazione rapida e correzione di progetti rotti o incompleti. Che tu stia partendo da un'idea o abbia difficoltà con una build instabile, posso intervenire e consegnare soluzioni pulite e pronte per la produzione.

Ciò in cui posso aiutarti:

  • Meccaniche di gameplay (movimento, combattimento, abilità, power-up)
  • Sistemi di AI e comportamento dei nemici
  • Anelli di gameplay completi e prototipi
  • Debug e correzione di progetti Unity rotti
  • Design di sistemi (architettura modulare e scalabile)
  • Miglioramenti del feeling del gioco e reattività
  • Implementazione e integrazione di UI/HUD

Mi concentro su una struttura pulita, manutenibilità e meccaniche che si sentano bene da giocare, non solo sulla funzionalità.

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Arnold Njuguna

Game Developer

  • DaKenya
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Lingue

    Inglese, Swahili, Francese
Unity 2D game developer specializing in gameplay systems, rapid prototyping, and fixing broken or incomplete projects. I build scalable mechanics including movement, combat, power-ups, enemy AI, and progression systems. Experienced in creating clean, maintainable architectures and refining game feel for responsive, polished player experiences. I can take your project from idea to playable prototype, improve existing systems, or stabilize projects that need structure and direction. Focused on practical, production-ready solutions that actually ship.

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