Farò rigging 3d, animazione 3d, blender, modello 3d, Unreal Engine, metahuman, rig Unity

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  • rigging in Blender e Maya
  • IK/FK, skinning e weight painting
  • espressioni facciali e blendshapes
  • ARKit 52 blendshapes
  • animazione di personaggi e animazioni per giochi
  • rigging in Unity e Unreal Engine
  • rig di Mixamo e modelli pronti per il gioco
  • rigging VTuber e VRChat
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    Inglese, Francese
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