Farò rigging 3d, animazione 3d, blender, modello 3d, Unreal Engine, metahuman, rig Unity


Informazioni su questo servizio
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CIAO!
Hai bisogno di un setup professionale di rigging 3D per il tuo personaggio o modello pronto per il gioco? Posso aiutarti con rig puliti e funzionali, pensati per animazioni, giochi, VTubing e applicazioni in tempo reale.
Sono specializzato in rigging di personaggi, rigging in Blender, Maya, skinning, weight painting, animazione 3D, rigging facciale, blendshapes, ARKit 52 blendshapes, Mixamo, rigging in Unity, Unreal rig, MetaHuman, iClone e workflow VRChat.
COSA OFFRO:
- rigging di personaggi 3D e rigging di modelli 3D
- rigging in Blender e Maya
- IK/FK, skinning e weight painting
- espressioni facciali e blendshapes
- ARKit 52 blendshapes
- animazione di personaggi e animazioni per giochi
- rigging in Unity e Unreal Engine
- rig di Mixamo e modelli pronti per il gioco
- rigging VTuber e VRChat
- personaggi low-poly, stilizzati e realistici
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
- rigging pulito e professionale
- deformazioni fluide e naturali <li setup pronto per l'animazione
- workflow pronto per il gioco
- attenzione ai dettagli
- comunicazione affidabile
Contattami prima di ordinare per discutere del tuo modello e delle tue esigenze.
GRAZIE PER AVERMI CONTATTATO!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D models
- DaFrancia
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Inglese, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali modelli 3D puoi rigare?
Posso rigare personaggi umani, stilizzati, realistici, low-poly, da gioco, VTuber e personalizzati.
Con quale software lavori?
Lavoro con workflow di Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, Mixamo, iClone e MetaHuman.
Puoi creare rig facciali e blendshapes?
Sì, posso creare controlli facciali, espressioni, blendshapes e ARKit 52 blendshapes.
Puoi rigare il mio personaggio per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso preparare rig ottimizzati per entrambi Unity e Unreal Engine.
Puoi anche animare il personaggio rigato?
Sì, posso fornire animazioni di personaggi e animazioni di base pronte per il gioco in base alle tue esigenze.

