Modellerò, riggherò, porterò personaggio dal workshop di tf2, fnaf, animazione sfm, l4d2, giocatore gmod


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Modella, rigga, pora o ottimizza personaggi per SFM, GMod, TF2, FNAF, L4D2 o altri giochi Engine Source....
Mi specializzo nella creazione di modelli di alta qualità personaggi, rigging dei personaggi, conversione di asset di gioco e porting su Source Engine per una vasta gamma di progetti. Che tu abbia bisogno di un modello di gioco personalizzato GMod, un personaggio per workshop TF2, un modello FNAF, una mod di sopravvissuti L4D2 o un personaggio pronto per animazioni SFM, posso aiutarti a dare vita alle tue idee.
I miei servizi includono:
- Modellazione 3D di personaggi
- Rigging dei personaggi
- Configurazione personaggi SFM
- Creazione di modelli di gioco GMod
- Porting di personaggi per workshop TF2
- Porting e ottimizzazione di personaggi FNAF
- Mod di L4D2, mod di sopravvissuti
- Flex faciali e espressioni facciali
- Ossa fisiche e ossa jiggle
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Contattami prima di ordinare se il tuo progetto ha requisiti personalizzati o modifiche su larga scala.
Diritti di proprietà della voce
È necessario disporre di tutti i diritti e le autorizzazioni per utilizzare le voci coinvolte nel servizio di voci IA personalizzate. Non utilizzare le voci per scopi illegali, fraudolenti o falsi. Leggi di più su Servizi IA di Fiverr.
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3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset Specialist
- DaNigeria
- Membro dafeb 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Inglese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Per favore, inviami riferimenti (foto, schizzi o descrizioni) del tuo personaggio, inclusi stile, colori, outfit e eventuali caratteristiche speciali che desideri.
Il mio avatar sarà completamente riggato e pronto per l'upload?
Sì! Il tuo modello sarà completamente riggato e, se vuoi, posso fornirti un setup Unity per un upload facile su VRChat o un formato VRM per VTubing.
Puoi aiutarmi a caricarlo su VRChat o configurarlo per VTubing?
Sì! Posso guidarti o preparare un pacchetto Unity pronto per l'upload. L'assistenza nella configurazione è inclusa nei pacchetti Standard e Premium.
Giochi e piattaforme supportate:
Source Filmmaker (SFM) • Garry's Mod (GMod) • Team Fortress 2 (TF2) • Five Nights at Freddy's (FNAF) • Left 4 Dead 2 (L4D2) • Altri progetti basati su Source Engine
Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare il progetto?
Forniscimi i file del modello del personaggio, immagini di riferimento, fonte del gioco, piattaforma desiderata (SFM, GMod, TF2, FNAF, L4D2, ecc.) e una descrizione chiara delle caratteristiche di cui hai bisogno. Più dettagli fornisci, più preciso sarà il risultato del tuo progetto.
Puoi portare personaggi da altri giochi in SFM, GMod, TF2 o L4D2?
Sì. Posso convertire e portare personaggi da molti giochi e fonti compatibili con i formati di Source Engine. Prima di ordinare, inviami i dettagli del personaggio così posso verificare la compatibilità e fornirti un preventivo preciso.
Fornisci rigging, face flexes e ossa per la fisica?
Sì. A seconda del pacchetto che scegli, posso aggiungere rigging completo del personaggio, espressioni facciali, face flexes, ossa per la fisica, ossa per il jiggle e setup pronti per l'animazione per SFM e altre applicazioni di Source Engine.
Il personaggio sarà pronto per il caricamento su Workshop?
Sì. Posso preparare modelli per TF2 Workshop, GMod Workshop e altre piattaforme compatibili. Questo include ottimizzazione, setup dei materiali, correzioni delle texture e configurazione corretta del modello quando necessario.
Puoi modificare o ottimizzare un modello di personaggio esistente?
Assolutamente sì. Posso migliorare modelli esistenti correggendo le texture, regolando i rig, ottimizzando le prestazioni, correggendo i materiali, aggiungendo nuovi accessori, migliorando la compatibilità e preparando il modello per giochi specifici o requisiti del workshop.

