Porterò modelli, rig da TF2 Workshop, GMod, animazioni SFM, L4D2 e modelli di FNAF per vtubing.


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Conversione, modifica, rigging e ottimizzazione di personaggi personalizzati per TF2, Garry's Mod (GMod), CS2, SFM, L4D2, FNAF, VTuber e progetti Source Engine... Sono specializzato nella creazione di modelli di personaggi di alta qualità, pronti per il gioco e per l'animazione, per un'ampia gamma di piattaforme. Che tu abbia bisogno di un modello per TF2 Workshop , un modello giocatore per GMod , un personaggio per CS2 , un modello per animazione SFM , un sopravvissuto per L4D2 , un animatronic per FNAF o un personaggio VTuber personalizzato...
Cosa posso fare:
- Conversione e trasferimento del modello
- Animazione dei personaggi e pittura dei pesi
- Configurazione del modello TF2 Workshop
- Creazione del modello del giocatore di GMod
- Preparazione del personaggio SFM
- Portatura di personaggi e risorse CS2
- Portatura dei personaggi di L4D2
- Configurazione dei personaggi e degli animatronic di FNAF
- Rigging dei personaggi VTuber
- Correzioni di texture e materiali
- Modifica e ottimizzazione delle mesh
- Integrazione di abbigliamento, oggetti di scena e accessori
- Rigging facciale e flessioni del viso
- Configurazione del personaggio pronta per l'animazione
- Compatibilità con il motore Source
Progetti finanziati:
- Team Fortress 2 (TF2)
- Garry's Mod (GMod)
- Source Filmmaker (SFM)
- Counter-Strike 2 (CS2)
- Left 4 Dead 2 (L4D2)
- Cinque notti da Freddy (FNAF)
- Modelli VTuber
- Giochi basati sul motore Source
- Personaggi di gioco personalizzati
Contattatemi prima di effettuare l'ordine per discutere le vostre esigenze di progetto e garantire i migliori risultati.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno per iniziare a lavorare al mio progetto?
Per iniziare, si prega di fornire: File del personaggio/modello (FBX, OBJ, PMX, SMD, QC, BLEND, ecc.) Immagini di riferimento o screenshot Piattaforma o gioco di destinazione (TF2, GMod, CS2, SFM, L4D2, FNAF, VTuber, ecc.) Eventuali requisiti specifici per rigging, texture, oggetti di scena o accessori Risorse esistenti, se disponibili
È possibile trasferire i personaggi tra giochi e piattaforme diverse?
Sì. Posso convertire e adattare modelli di personaggi tra varie piattaforme e formati compatibili, inclusi TF2, GMod, SFM, CS2, L4D2, FNAF, progetti Source Engine e applicazioni VTuber. La compatibilità dipende dai file sorgente e dai requisiti del progetto.
È possibile creare personaggi personalizzati per l'animazione e il VTubing?
Certamente. Offro servizi di rigging professionali, tra cui impostazione dello scheletro, weight painting, controlli facciali, ossa facciali, flessioni facciali e preparazione per l'animazione. I personaggi possono essere ottimizzati per animazione, creazione di contenuti, VTubing e gameplay.
Crei o modifichi oggetti di scena, armi, abbigliamento e accessori?
Sì. Posso importare, modificare, ottimizzare e aggiungere al tuo personaggio oggetti di scena, armi, vestiti, cosmetici, armature, accessori e altri elementi personalizzati. Questo include elementi cosmetici di TF2, accessori di GMod, oggetti di scena di FNAF e risorse per progetti personalizzati.
Il mio personaggio sarà pronto per essere caricato sul Workshop, animato o utilizzato nel gioco?
Sì. A seconda del pacchetto e delle esigenze, posso preparare il tuo modello con rigging, materiali, texture, gruppi di parti del corpo, accessori e ottimizzazione adeguati per la presentazione al workshop, progetti di animazione o utilizzo nei videogiochi. Il mio obiettivo è sempre quello di consegnare file puliti, organizzati e pronti all'uso, quando possibile.
È possibile creare personaggi avatar 3D personalizzati per VTuber, VRChat, VRC e VR?
Sì. Posso creare, modificare, convertire e personalizzare modelli 3D per VTuber, avatar per VRChat, personaggi per VRC, avatar anime, avatar furry e altri personaggi virtuali personalizzati. Posso anche aggiungere abbigliamento, accessori, acconciature e caratteristiche uniche ai personaggi in base ai tuoi riferimenti.
È possibile aggiungere abiti, oggetti di scena, armi e accessori personalizzati al mio avatar?
Certamente. Posso creare, modificare o aggiungere abiti, armature, abbigliamento streetwear, abiti fantasy, armi, oggetti di scena, gioielli, cappelli, maschere, zaini e altri accessori personalizzati per adattarsi al design del tuo personaggio e ai requisiti del progetto.
È possibile ottimizzare il mio avatar per VRChat e altre piattaforme virtuali?
Sì. Posso ottimizzare gli avatar per VRChat e piattaforme compatibili riducendo i problemi di prestazioni, correggendo i materiali, migliorando le texture, regolando i poligoni, impostando le ossa e assicurandomi che l'avatar funzioni correttamente mantenendo la qualità visiva.
Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto di VTuber o avatar VRChat?
Per iniziare, vi preghiamo di fornire i riferimenti del vostro personaggio, i concept art, i file del modello esistente (se disponibili), gli abiti e gli accessori desiderati, la piattaforma preferita e qualsiasi requisito specifico per oggetti di scena, armi, animazioni, espressioni facciali o funzionalità di personalizzazione.

