Svilupperò gioco di combattimento, gioco sparatutto, fps, tps e multiplayer, gioco 3d

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Aron.
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CIAO

Svilupperò un gioco personalizzato 2D o 3D secondo il tuo concept usando Unity moderno. Posso creare sistemi di combattimento reattivi, controller per personaggi, armi, meccaniche di tiro, combattimento corpo a corpo, combo, abilità, sistemi di salute, AI nemici, boss, missioni, livelli, animazioni, VFX, UI, progressione e ambienti immersivi


Implementerò reti in tempo reale, matchmaking, account giocatore, lobby, classifiche, leaderboard, progressione, sistemi di inventario e funzionalità backend scalabili, anche giochi FPS, TPS, arena, street fighting, battle royale, militari, sci-fi, zombie, sopravvivenza e azione


Resto aggiornato con le tendenze moderne nello sviluppo di giochi, inclusi avversari AI intelligenti, comportamento avanzato NPC, gameplay multiplayer, sistemi cross-platform, ambienti procedurali, funzionalità di live service e ottimizzazione delle prestazioni. Che tu abbia bisogno di un gioco di combattimento competitivo, sparatutto FPS, sparatutto in terza persona o gioco multiplayer d’azione per PC, mobile, console o piattaforme supportate, posso aiutarti a trasformare il tuo concept in un’esperienza di gioco raffinata e coinvolgente


TIPI DI GIOCO

  • Giochi di combattimento
  • Sparatutto FPS & TPS
  • Giochi di arena
  • Giochi militari e tattici
  • Battle Royale
  • Zombi e sopravvivenza

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Aron.

full stack game developer

  • DaPolonia
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a Full-Stack Game Developer creating high-quality games for mobile, PC, web, console, VR, and other platforms. I handle frontend gameplay, UI, backend systems, APIs, databases, authentication, multiplayer, analytics, cloud services, and deployment. I also develop modern AI-powered features, adaptive gameplay, intelligent NPCs, procedural systems, and live-service functionality. My goal is to deliver polished, scalable, secure, and performance-focused games that provide an excellent player experience.

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