Ritopologizzerò modellazione e animazione di personaggi 3d per giochi Unreal Engine, mappatura UV, unwrap

A
art_andrew
A
art_andrew
ANDREW
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao,

Ottieni il tuo modello di personaggio 3D stilizzato di qualità, design di personaggi per giochi 3D, retopology e asset pronti per Unreal Engine realizzati con dettagli di alta qualità, topologia pulita e prestazioni ottimizzate.


Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D stilizzati, cartoni, anime e pronti per i giochi per giochi, animazione, VR/AR, film animati, progetti cinematografici che richiedono un personaggio personalizzato, stilizzato e stampa 3D. Che tu abbia bisogno di un asset low poly, modellazione di personaggi 3D, personaggi ue4 o di un personaggio riggato completamente dettagliato, darò vita alla tua idea con precisione e creatività.


Cosa Offro :

  • Modello di personaggio stilizzato
  • Modello di personaggio realistico
  • Personaggio di gioco 3D
  • Topologia pronta per il gioco
  • Retopology
  • UV mapping
  • Ottimizzazione della mesh
  • Texturing PBR
  • Modelli low poly
  • Sculpting high poly
  • Personaggio riggato
  • Setup Unreal Engine
  • Esportazione pronta per Unity
  • Personaggio cartone
  • Stile anime/chibi
  • Creature & mostri
  • Design di armature/mecha
  • Modelli per stampa 3D
  • Props & accessori
  • Animazione del personaggio


Che sia per giochi, cinematica o progetti interattivi, garantisco topologia pulita, mesh ottimizzate e texture di alta qualità.


CONTATTAMI ORA e creiamo insieme un personaggio di gioco 3D stilizzato di altissimo livello!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su ANDREW

ANDREW

3D Expert

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
Hello, I'm Andrew, a 3D Artist specializing in realistic and stylized character modeling, UE5 Metahuman creation, game-ready assets, retopology and Unreal Engine workflows. I create high quality 3D game characters, stylized environments, level design, props, and optimized game assets for Unity and Unreal Engine. I also design detailed animal, creature, dragon and figurine models for 3D printing. Focused on clean topology, realism, creativity, and production ready results for games, animation, collectibles and digital projects. CONTACT ME LET'S WORK ON SOMTHING UNIQUE TOGETHER...

Traduzione automatica.