Systemerò un pendio 3d creato dall'AI

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Arthur Martos
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Utilizzerò blender per sistemare la topologia, il conteggio dei poligoni e altri problemi che il tuo modello AI potrebbe avere.

Non creerò il modello usando l'AI, sto solo trasformando IL TUO modello offerto in un modello utilizzabile.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Arthur Martos

3D Modeler and VFX Artist for Games

  • DaBrasile
  • Membro dafeb 2023
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  • Lingue

    Portoghese, Inglese
I am a 3D Modeler and VFX Artist with 2+ years of experience in the games market, currently working at Pixel Hunters LTDA within UEFN (Unreal Engine for Fortnite) and Unreal Engine 5 creating materials, models, and visual effects for video games. I also have experience with video and image editing softwares such as Adobe Photoshop and Adobe Premiere Pro, and with model and texture creation softwares such as Adobe Substance Painter, Blender, and Zbrush.

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