Progetterò UI di gioco, gui, hud perfetti per console, PC e dispositivi mobili

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Basil Gillani

Level 1

5,0
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Posso aiutarti a progettare e disegnare l'interfaccia utente del tuo gioco per console (XboxOne, PS4 e Switch), PC e mobile.


Offro servizi come prototipazione UX, wireframe UI, design UI, asset 2D per giochi, branding del gioco (logo del gioco, icona dell'app mobile, artwork di copertina, ecc..). 




*Ti prego di discutere prima di inviare un ordine per evitare cancellazioni.*




Nota: Questo pacchetto è esclusivo per UX/UI Design. Non scrivo codice. Non sviluppo giochi completi.




NO GIOCHI DI CORSA




Lavoro con Adobe Creative Suite e altri software, in particolare:


Photoshop

Illustrator

Figma


Cosa posso fare


Guida allo stile generale

Moodboard

Design layout

Interfaccia utente

Pulsanti

Asset di gioco 2D

Sfondo di gioco 2D (senza illustrazioni)

Schermata di splash

Icona dell'app di gioco

Screenshot di gioco



Nota: Il prezzo finale e i tempi dipendono dal livello di dettaglio e qualità richiesti.


Il prezzo indicato è una stima approssimativa.




L'esportazione degli asset UI in PNG o TGA dai file sorgente non è mai inclusa nell'ordine.


Se desideri questo servizio, devi specificarlo.


Se vuoi vedere un portfolio di giochi su cui ho lavorato, fammelo sapere.


Se hai bisogno di ulteriori informazioni o qualcosa non è chiaro, sentiti libero di scrivermi

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Basil Gillani

Professional 2D Spine Animator and Character Rigger

4,6(10)

Level 1

  • DaPakistan
  • Membro daapr 2024
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m a dedicated 2D Spine Animator specializing in skeletal animation for game assets. My focus is on creating fluid, performance-optimized animations using Mesh Deformations, Inverse Kinematics (IK), and Transform Constraints. Whether it’s idle loops, complex combat sequences, or UI animations, I ensure your characters move naturally while keeping the file sizes light for engine integration (Unity/Cocos2d-x)."

Traduzione automatica.

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Recensioni

1 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
  • Livello di comunicazione del venditore
    5
  • Qualità della consegna
    5
  • Valore della consegna
    5
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Più rilevante
  • T
    image-docs

    tiyanabackoffic

    AL

    Albania

    5

    outstanding experience

    50 USD

    Prezzo

    3 giorni

    Tempo

    Immagine del campione di lavoro
    Utile?
    No
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