Progetterò ambienti di gioco 3d, level design, ambiente di gioco in Unity 3d, ue5

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Arthit A
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Benvenuto,


Se sei stanco di assumere artisti ambientali che non rispettano le scadenze, consegnano scene vuote o file rotti che non puoi usare, questa è la soluzione.


Riceverai ambienti 3D perfetti, pronti per il gioco, in Unreal Engine 5 e Unity, progettati per funzionare, ottimizzati per la tua piattaforma e consegnati puntualmente, ogni volta.


Cosa progetterò:

  • ambienti di gioco (realistici, stilizzati, low poly, fantasy, sci-fi, post-apocalittici, horror, medievali, urbani, open world, dungeon, grotta, foresta, deserto, artico, sott'acqua, interni)
  • level design con flusso di gioco e narrazione ambientale
  • kit di asset modulari con design a griglia di aggancio senza soluzione di continuità
  • paesaggi e terreni con vegetazione, distribuzione e pittura di biomi
  • scene cinematografiche per trailer, cutscene e rendering portfolio
  • illuminazione completa pass Lumen, nebbia volumetrica, grading del colore in post-processo
  • consegna ottimizzata LOD, mesh di collisione, riduzione delle draw call, compatibile con Nanite


Strumenti usati: UE5, Unity HDRP/URP, Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Quixel Megascans, SpeedTree, Gaea, Houdini


Perfetto per: indie dev, studi, VR/AR, mobile, PC, console, metaverse e trailer di gioco


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Arthit A

Designing Games and Environments that inspires

  • DaThailandia
  • Membro daott 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tailandese, Inglese, Spagnolo
Hello, I am Arthit, an expert in game development specializing in Unity, Godot and Unreal Engine. With strong proficiency in environment design, level building, and cinematic lighting, I create immersive worlds optimized for performance across PC, mobile, and VR. From concept to final polish, I bring technical skill and artistic vision together to deliver high quality, game ready environments tailored to your project’s needs.

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