Svilupperò il tuo gioco completo in Unreal Engine 5

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Arthur
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Ciao!

Benvenuto nel mio servizio.


Costruisco giochi completi e pronti per la spedizione in Unreal Engine 5, dal primo meccanismo alla versione finale. Se hai un documento di design del gioco, un pitch deck o semplicemente un'idea solida, posso portarla da concetto a un prodotto rifinito e giocabile.


Sono uno sviluppatore professionista di UE5 con esperienza pratica in generi come azione, RPG, sparatutto, puzzle e simulazione, utilizzando sia Blueprints che C++ a seconda delle esigenze di performance e scalabilità del tuo progetto.


Cosa include:

  • Programmazione completa del gameplay: sistemi per il giocatore, combattimento/interazione, UI/UX, menu
  • Progettazione dei livelli e implementazione dell'ambiente (usando i tuoi asset o i miei)
  • Comportamento dei nemici AI (Behavior Trees / EQS)
  • Sistemi di salvataggio/caricamento, inventario, missioni o sistemi di progresso
  • Sequenze cinematiche usando Sequencer
  • Ottimizzazione con Nanite, Lumen e strumenti di profiling per prestazioni stabili
  • Codice sorgente completo e file del progetto consegnati, tu possiedi tutto


Disponibile anche su richiesta: funzionalità multiplayer/networking (contattami per definire scope e prezzo, questa gig copre build single-player), build per mobile, adattamento VR, supporto per packaging Steam/itch.io.


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Arthur

Unreal engine game developer

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Portoghese
I'm a professional Unreal Engine developer with [7 years] of experience building high-performance, visually polished projects — from gameplay systems and multiplayer setups to cinematic environments and interactive real-time experiences. I specialize in [Blueprint & C++ / VR-AR / archviz / cinematics — pick what applies] and have delivered work for [clients, studios, industries]. My projects have [X shipped titles / featured on Y platform / other proof point]. Clean, scalable code built to last, not just patched together Send me a message and let's talk about what you're building

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