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Costruirò modelli 3D pronti per il gioco, ottimizzati e con topologia pulita

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Arthur Adan
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Modelli 3D pronti per il gioco - Ottimizzati e con topologia pulita

Hai bisogno di modelli 3D di alta qualità per il tuo gioco? Creo asset pronti per il gioco, ottimizzati per motori in tempo reale, con topologia pulita e visuali sorprendenti.


  • Topologia pulita ottimizzata per il rendering in tempo reale
  • Modelli ad alta definizione pronti per giochi Indie e AA
  • Polycount ottimizzato per Unity e Unreal Engine
  • Formati file multipli: FBX, OBJ, BLEND

Modelli personalizzati basati sulla tua concept art


Software che utilizzo


  • Blender - Modellazione 3D e scultura
  • Unreal Engine - Rendering in tempo reale e ottimizzazione
  • Substance Painter - Texturing di alta qualità e materiali


Perché scegliermi?



Consegno asset pronti per il gioco che puoi inserire direttamente nel tuo progetto:


Consegna rapida con risultati di alta qualità

Modelli ottimizzati per prestazioni fluide nel gioco

Comunicazione professionale e supporto

Pronto per lo sviluppo di giochi indie e AA


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Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Arthur Adan

Game Ready 3D Artist, Blender and Unreal Engine Specialist

  • DaBrasile
  • Membro dagiu 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
🎮 3D Modeling Specialist 🔹 Optimized, high-quality assets for games 🔹 Professional pipeline: Blender + Unreal Engine + Substance 3D 🖌️ Blender Hard surface & organic modeling | Sculpting | Clean topology | Game-ready meshes 🎮 Unreal Engine Model integration | Materials | Real-time lighting | Indie & AA ready 🎨 Substance 3D PBR texturing | Normal, Roughness & Metallic maps | Organized UVs | Optimal texel density

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