Creerò un modello di personaggio di gioco 3D stilizzato nello stile artistico di overwatch

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Arthur Art
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Se cerchi un modello di personaggio di gioco 3D stilizzato nello stile artistico di overwatch, creo personaggi stilizzati di alta qualità pensati per l'uso in tempo reale in Unity, Unreal Engine o qualsiasi motore di gioco.


Ciò che otterrai:

- Scultura di personaggio stilizzato in ZBrush con topologia pulita e pronta per il gioco

- Texture PBR (Diffuse, Normal, Roughness) ottimizzate per il rendering in tempo reale

- UV proper e ottimizzazione della mesh

- Consegna in formato FBX, OBJ o Blender

- Livello premium: rig completo compatibile con rig umani di Unity/Unreal


Sono specializzato nell'estetica low-poly stilizzata usata in giochi come Overwatch, World of Warcraft e RPG mobili. Perfetto per sviluppatori indie, game jam, progetti personali o portfolio.


Ogni pacchetto include revisioni e condividerò screenshot WIP ai momenti chiave, così non sarai mai all'oscuro.


Contattami prima di ordinare se hai un concept o un riferimento specifico. Te lo confermerò che si adatta al pacchetto prima di iniziare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Arthur Art
  • DaHonduras
  • Membro dafeb 2025
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I'm a stylized 3D character artist specializing in game-ready characters with an Overwatch, Warcraft, Pixar aesthetic. I sculpt in ZBrush, build clean topology in Blender, and texture in Substance Painter. I work with indie game developers, studios, and creators who need polished stylized characters from high-poly sculpts to fully textured, ready models. Every model I deliver is built with a real game pipeline in mind: clean edge flow, optimized poly count, and proper UV maps. Browse my portfolio: kingarthurart.artstation.com Send me a message before ordering, I'll confirm scope and timeline

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