Farò animazione di personaggi 3d, rigging 3d, modello Unreal Engine ue5, animazione di giochi


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Ciao, sono Arthur, un animatore di personaggi 3D specializzato nel far muovere i personaggi di gioco con scopo, peso e personalità.
Creo rig e animazioni di personaggi 3D personalizzati per Blender, Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di un ciclo di idle pulito, di una locomozione fluida o di animazioni di combattimento espressive, realizzo movimenti che sembrano naturali e pronti per il gioco, non rigidi o generici. Ogni animazione è creata con tempi corretti, transizioni morbide e compatibilità con il motore in mente.
Cosa puoi aspettarti:
Rigging pulito e pronto per la produzione, comprensivo di controlli per il corpo, le dita e il volto quando necessario
Animazioni rifinite come camminate, corse, attacchi, idle e gesti
Configurazione corretta per l'esportazione in Blender, Unreal Engine o Unity
Comunicazione chiara, aggiornamenti sul progresso e consegna affidabile
Ho lavorato con sviluppatori indie e studi in crescita che si preoccupano di qualità e performance. Il mio obiettivo è semplice: far sentire vivi i tuoi personaggi in modo che i giocatori restino coinvolti.
Inviami il tuo modello o idea, scegli un pacchetto e portiamo in vita il tuo personaggio.
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3D Designer, Character developer
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- Membro daott 2026
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