Modellerò e texturerò asset 3d di superfici dure per giochi e rendering

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Arthur
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Stai cercando modelli 3D professionali di superfici dure per il tuo gioco o progetto?


Sono specializzato nella modellazione e texturing di asset 3D di alta qualità di superfici dure per giochi, inclusi props, oggetti meccanici e asset realistici.


Con un forte focus su topologia pronta per il gioco e dettagli puliti, consegno modelli che funzionano perfettamente in Unity, Unreal Engine e altre piattaforme.


Cosa otterrai:

  • Modellazione 3D di superfici dure di alta qualità
  • Topologia pronta per il gioco (low poly / ottimizzata)
  • Texturing realistico PBR
  • UV mapping pulito
  • Rendering di alta qualità


Perfetto per:

  • Sviluppatori di giochi
  • Studi indie
  • Progetti di ambienti 3D
  • Visualizzazione di prodotti


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3d model

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I am Arthur_Rbrown My main focus is on hard surface modeling, where I create clean, detailed, and optimized models ready for use in games. I can also do textures. I’m passionate about delivering high-quality work and constantly pushing my craft to the next level.

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