Risolverò bug e ottimizzerò il tuo gioco Unity per prestazioni migliori


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Correggo bug di Unity e ottimizzo le prestazioni per giochi mobile e PC usando codice C# pulito
Posso farlo anche per VR, WebGL e Console.
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Lingue
Francese, Inglese, Arabo
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipi di bug di Unity puoi risolvere?
Correggo errori di scripting, crash, meccaniche rotte, problemi UI, bug di fisica, errori di build e problemi di performance.
Puoi lavorare su giochi Unity per mobile?
Sì. Correggo e ottimizzo giochi Unity per Android e iOS, inclusi cali di FPS, problemi di memoria e crash.
Hai bisogno di accesso ai miei file di progetto Unity?
Sì. Di solito ho bisogno del progetto Unity per debug e risoluzione dei problemi corretta.
Puoi firmare un accordo di non divulgazione?
Sì. Posso firmare un NDA se richiesto.
Puoi correggere errori di compilazione e fallimenti di build?
Sì. Correggo errori di C#, problemi di build e problemi specifici di piattaforma.
Il mio gioco sarà ottimizzato dopo aver corretto i bug?
L'ottimizzazione di base è inclusa. Ottimizzazioni avanzate (FPS, memoria, tempi di caricamento) possono essere aggiunte come extra.
Puoi correggere bug in progetti esistenti o incompleti?
Sì. Lavoro regolarmente su progetti Unity incompleti, disordinati o prototipi.
Quali versioni di Unity supporti?
Lavoro con le versioni recenti di Unity LTS e posso adattarmi a progetti più vecchi se necessario.
Puoi fornire correzioni rapide o di emergenza?
Sì. La consegna ultra rapida è disponibile a seconda del pacchetto.
Puoi ottimizzare le prestazioni per dispositivi di fascia bassa?
Sì. Ottimizzo giochi per hardware mobile e PC di fascia bassa. Oppure WebGL, VR, Console.

